“阿罗哈,大家好,我是小成”
“hi,大家好,我是骨牌。”
“欢迎大家一起来收看本次《曙光》开服的直播见面会。”
“是的,距离《曙光》开服还剩下一个小时的时间,本台游戏营地,有幸请到《曙光》项目开发的总设计师,田仁峰先生,还有游戏总策划房玹先生。”
“嗨,大家好。”
“大家好。”
“我想观看这次直播的广大玩家们应该都快等不急了吧!”
“也是呢,毕竟《曙光》是一款万众期待的游戏嘛。而且官方口风也比较紧,是不是啊,两位先生?”
此时网吧里已经做得满满当当,不是有新客人进来观望,发现没有位置后,失望的离开了。而有座位的客人们,则是三五成群,交头接耳的。不管他们是不是认识,只要你喜欢《曙光》,我们就是兄弟,我们就能一切聊天打屁吹牛皮。
易樊此时忙活的也差不多了,正打开登录界面附带的直播窗口,看着游戏营地的官宣直播。而网吧内的大部分人也正看着这场直播。
仁峰和房玹两个人听见主持人这么问他们,很是尴尬的笑了笑。摄像师很给面子的给他们两来了个尴尬特写。
“是的,《曙光》项目公布的时候,是在11月的15号。这一个月来,由于技术调试,等等问题,项目组的人都很忙,没能给大家带来更多的信息,确实是对不起大家。”田仁峰率先的回答起来,打破了这份尴尬。
但是,这句“项目组很忙”明显就是一句很官方的客套话,直播弹幕上,满是“嘘”,“咦”的字眼。
“那么现在距离游戏和大家们见面也就一个小时的时间了,能否为大家再多透露点信息呢?我想还玩不到游戏的大家,一定心里痒痒的。”骨牌发现了弹幕的不友好,连忙为田仁峰打着圆场。
“当然可以。我想在坐守候着《曙光》的玩家们,大部分都玩过《剑苍穹》的吧。众所周知,《剑苍穹》的游戏玩法的自由度很高,从生活职业,再道门派武学,都有很高的个人定制化成分在里面,一招一式的搭配组合,前摇后摇的完美连接,都是玩家自己依据实际情况进行操作。而在《曙光》的世界里,可不是这个样子哦,我们将自由度再次的提升,就连一个简单的普通攻击,都是分为几个段数的,通过控制段数的不同,就可以掌握其伤害的总体值,当然,高段的伤害很高,但伴随而来的技能僵直也是很严重,低段的则是反过来。这就对玩家的操作要求和应变能力,有很大的考验,往往只是一瞬之间,就能找出对手的破绽,又或者一瞬之间的贪取伤害,就会暴露自己的弱点。而各个职业的配置的技能也是如此,一个技能往往伴随着几个或者十几个动作,这其中的微调与控制,将会更加的艰难。具体的游戏体验如何,还是等广大玩家们,在即将开服的游戏里面,如实的体验,才能感受得到其中的操作性哦。”仁峰说完然后就是微笑的看着主持人小成。
小成看见,有点奇怪,问道“没有了吗?还能多说点吗?”
田仁峰又开始尴尬起来,挠了挠头,说道:“其实还有很多,这只是关于战斗系统的一个小部分,但是我真要全部都讲的话,可能这一个小时太少了。”
弹幕又开始了嘘声,但是也夹杂了很多的“666”,等字眼。
小成无奈苦笑了一下,“那么,有请房玹先生,来做一下游戏内容的讲解。”
房玹听见主持人叫上他,连忙咳了咳,显然很少出席这样的活动,有点紧张。
“《曙光》,大家期待了有一个月之久,但是这个项目的制作提案早在五年前就拟定完成了。在经过漫长的制作周期后,终于将这款史诗般的游戏内容呈现给大家。”说着说着,房玹握住麦克风的手开始了颤抖,明显紧张得有点儿把持不住了。
“本游戏世界观的设定,是由明月夜十三先生完成的,包括剧情,背景,人物,都是由先生一人完成。我想大家对于明月夜先生并不陌生,毕竟是陪伴大家十年光阴的《剑苍穹》的首席文案。也是本公司的高级顾问。”
第二章 组合战斗技(1/2),点击下一页继续阅读