因为两者所运行的系统,本质上还是有差别的,一个是星球的程序载体,另一个是即时录像本身的程序。如此之下,两者之间出现那么一点点的时间延迟偏差本来是正常情况,但对于生活在这个游戏世界的意识体生命而言,这很明显是有问题的。
从事能量特性研究的英灵,很快就注意到了这件事,并迅速展开了调查。各种实验进行得如火如荼,但这个bug依旧无法完全地解释清楚。
另一方面,通过这么多的能量特性的实验研究,数据对比之下,能量的能级和理论数据上的差太多了。理论中,能量的能级是很高的,但在现实中,能量的能级远远达不到理论中的数据。
当然,也是没办法的事,这里原本就是一个第三维度空间,创造的这个游戏世界中,程序才是主体,能量只是为了稳定形体而已,如此情况下,能量的能级怎么可能达到理论中数据。