底下等待的妞妞不敢怠慢,急忙就照着陈飞的话操控着骑兵奔了起来,这切换骑兵视角指的就是拿骑兵当玩家自己使用一个样子,所看到的事物都是骑兵所看到的,控制起来自然是灵活的如同控制自己的人物一样.
[停,往左平移,好,停,右面两点方向,走......]关于这个角度问题,其实也不是非精确到几点方向,只不过陈飞这么说能够让妞妞能够马上就判断出该朝哪个方向走而已.
随着陈飞的一条条指示发出,山上观瞧的众人都惊奇的看着妞妞在数不清的游荡着的马寇里穿梭,时而停步,时而平移,甚至有的时候还要后退.不知道多少次众人都觉得妞妞的骑兵肯定是要被马寇碰个正着,却又发现这些马寇总是快要接近到能发现妞妞的时候就开始回转.
[完了......]随着陈飞的这一句话说出,众人也看见了妞妞的骑兵终于是已经无路可走,只能是在原地被马寇发现,然后被一堆马寇......惨啊.
底下的妞妞自然是臭骂了陈飞几句,然后又乖乖的召唤出了一个骑兵,继续等待陈飞的指示.
陈飞在山上也是羽扇直摇,这么多马寇,要计算好每个马寇小队行进的路线,确保不被发觉,哪里是那么简单?
又观察了一阵,陈飞的指示再次传出,妞妞的骑兵又如蝴蝶穿话似的游走在马寇之间.
这一次,骑兵比上一次晚挂了一分多钟,但是距离似乎并不比上次多走,这是期间后退的结果.
第三次,陈飞换了个路线,比上次早挂了一会,第四次..第五次....妞妞的骑兵已经没了,就换行无心的,在无心的骑兵也没了的时候,陈飞不在发出指示了,而是在考虑另一个问题.
虽然陈飞坚信只靠一个人就可以安全通过,但是实在是需要计算的太多,所以陈飞就开始研究着几个下属一起行动,然后用分兵的办法掩护其中的一个通过,这样相对来说更要简单一些.
想到就做,陈飞豪不客气的把山上的人都一起哄了下去,让他们也召唤出一个下属,然后切换成下属视角行动.
这个办法显然是更见效一些,每每看到势必会有马寇小队会在行进中发现众人下属,陈飞就马上叫一个人指挥着下属冲过去,拖延一下时间,然后其他人在继续前进或者某个角度行动.
第一次显然是经验不足,但是也是接近到了马寇主寨最右边约差300格的地方.
第二次,失败,比上一次多行进了近200格.
到了第三次,终于有三个下属到了马寇主寨最右边,山脚与马寇主寨之间有近50格距离,在马寇主寨内来回巡逻会经过主寨最右边栅栏的有近二十队,这里其实倒是比前面好过一些,毕竟主寨里的巡逻马队走的路线都是直的.
在这三名下属行至到一半的时候,陈飞还是犯了个小错误,其实倒也不是陈飞的错,只是陈飞的肚子传来的一阵饥饿感觉让陈飞忍不住的看了看游戏内的时间,结果发指示晚了那么一会,行进的三名下属没有及时的停住脚步,就被一队巡逻马寇发现了,然后这队马寇神乎其神的控马越过了栅栏,将三名下属砍了个稀吧烂.
[呵呵,好象时间不早了,都没吃饭吧?.......哈哈哈.都去吃饭吧,吃完饭后,就该是你们真人上了.]陈飞说完之后,慢慢的化成白光下线去了.
众人这才恍觉,原来不知不觉中,已经在这里耗费了将近4个小时了,没有吃晚饭的他们当即也豪不犹豫,下线去了.