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重生86:我用游戏踹开世界之门

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第272章 来个雷电 第一更(2/2)
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    “那剩下的呢?”

    左真微笑的说。:“当然可以,因为这个类型是简单易上手的。”

    左真则在首位沉默着,同时眼睛不断转动的思考事情。

    “那老板你有什么想法。”

    左真思考片刻后问:“想要射击游戏的玩家大概有多少?”

    雷电

    “罗杰斯,在你的调查问卷里面,有没有人想要尝试更新颖的游戏?”

    “现在肯定不行,现在版权并不在我们这里。”左真摇了摇头。

    罗杰斯回应道:“有的,而且还不少,老板那些要开发新的游戏了?”

    “战机?什么战机。”

    那就是想办法去买国外成品的硬件产品组装,然后在国内销售出去,扩大计算机的受众。

    事后他还有些气急败坏的说都是因为研究闪存芯片,导致国内普及计算机的进度大大受阻,不然全民接触计算机还能再提早几年时间。

    其他人也在这个时候开始激烈讨论起来。

    “大家可以通过方向按键操控这架战机,屏幕会自动的从上往下滚动,敌人则不间断的在这个过程中从上面出现,玩家要做的就是开火,击毙前面的所有的敌人。”

    但左真关注的地方显然不在这边,他开始思考射击游戏该做点什么?

    可选择的游戏倒是有不少,比如说合金弹头。

    一人举起手:“那老板,这个游戏就可以扩展玩家吗?”

    “剩下的就比较杂了,角色扮演的,跳跃的,战棋,甚至还有想玩唱歌游戏的。”

    这样的玩法其实很好理解,因为之前就有类似的游戏出现过,只是雷电强化了打击感,强化了画面,从此奠定了这个类型游戏的基础。

    罗杰斯看了一下调查问卷的汇总后回答:“有65%的玩家都希望玩射击游戏。”

    当然,这些就和已经退居幕后的左真没什么关系了。

    只需要一个上下左右以及射击按键。

    “就是我们在讨论想要制作一个洛克人形式的战机游戏,这不是也是射击游戏吗?”

    左真说:“也不是不能做,但是没什么意义。”

    都露出了希冀的目光。

    一头是可能获得更多外汇的机会,一头是将要消耗更多储备外汇的想法,孰轻孰重上头自然不需要考虑太多。

    “我……”

    等等……

    真实游戏公司总部的会议室内,一群人正坐在这里盯着办公桌上的一台传真机。

    又要开发新的类型的游戏?这可有意思多了。

    左真说:“我想的是这一次我们不能再单纯的满足喜欢这个类型的玩家,这次我们还要想办法扩展玩家。”

    帕基特诺夫说:“那我们或许可以再开发一个类似的游戏出来。”

    众人简单的联想了一下,发现好像还真挺有意思的。

    不过这种话他也只能是发发牢骚一样的抱怨,并不能改变既定的事实。

    左真灵光一现,突然想到了一个游戏。

    甚至你都可以把射击按键扣掉。换个大招按键就可以。

    这基本上是个正常人都可以玩,而且还很上头。

    到了后世。屏幕来到触摸时代后,这个玩法还会更加简化。


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