尽管沉重的铁头盔和金胸甲穿戴在身上不太舒服,但是心里却安心了许多:我起码不会那么容易死掉了。这个观点被一个苦力怕证实了:我正在研究那把弓的奇妙属性,一只苦力怕靠近了我,“砰”,我飞上了旁边的一棵树。要是在往常,notch早已倒好茶等着我了,今天的护甲的保护,我仅受到了3/4的伤害(13滴血)。嗯,装备是个好东西,我不打算脱下来了,尤其是附了魔的装备。唯一的缺点就是耐久太低,估计是僵尸小白不爱惜装备,穿坏了。我掏出仅有的两个金锭修补好胸甲,又用一个铁锭补好头盔。哈,我拥有完美的装备了。但是我发现一个问题:修补附魔装备要花费更多的经验,修好两个装备居然用了十级经验!四个星期攒的经验用了五分之一,心疼啊!但是比一下,要是把神装穿坏我会更心疼的!
知识:1、当你身上有护甲时,你会拥有一项新的数据值:护甲值。每当你拥有一格护甲值时,你所受到的所有伤害(饥饿、中毒、虚空、/kill除外)会减少8%,你总共拥有十格护甲值(全套钻石甲)。所以你在生存模式中永远不可能免疫伤害(作弊除外);
2、自然生成的怪物有几率身上穿戴护甲,被击杀以后有概率掉落。