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游戏设计:就你们填非常简单?

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705 要缝,就使劲缝!(1/2)
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    当开发资金拨下去之后,叶枫问过李明的情况。

    在得知没人去他所在项目组,他一个人搬着电脑找了个空的办公室开始昏天黑地的干之后,叶枫忍不住皱起了眉头。

    他本以为此人说自己一个人干是在开玩笑,没想到他竟然真的一个人做?

    了解一点情况之后,他发现大家不去的理由无一例外的都是不很看好。

    李明个人负责一个项目的消息很快便传遍了整个公司,一开始听见这个消息,大家只觉得羡慕和眼红。

    这是什么逆袭之路?

    勇敢的人先享受世界?

    主动找到老贼就会有更好的未来?

    那一刻,大家开始痛恨自己不够大胆。

    可是在了解到他是去自己申请做自己想做的游戏后,众人纷纷噤了声。

    萌芽是一个埋没天才的地方,所有的奇思妙想,所有的个人才华在这里都会变得不值一提。

    项目部门的员工在完成一个游戏制作后都会有这个游戏的相关提成。

    游戏越好,大家也就越好。

    大家也不会在这款游戏制作完成后不上心,而是会为了自己更好而更认真的维护游戏。

    一款游戏的收益提成划到个人不会非常多,可萌芽胜就胜在,游戏多,数量多,收益持久。

    多做一款游戏,就像是在给自己做养老保险。

    在萌芽,可以说大家卷,也可以说大家躺平。

    但无论哪一个,都不包含去开展自己的游戏。

    在萌芽这种日新月异的地方,玩家尚且跟不上节奏,何况内部的员工自己呢。

    若是去他那里,花个一两年制作一款游戏,或许一开始会凭着萌芽的名号大家会来购买,尝试游戏。

    这种假象只会持续到购买游戏后两小时。

    因为两小时内都可以退款。

    他李明是筑梦了,万一失败他心里也不会有任何遗憾。

    可以大家呢?

    跟着逐梦失败后,什么都得不到这绝对不是大家想要的结果。

    “要不你找点外包的团队?”叶枫没有办法去谴责内部团队的自己的选择。

    李明藏在小办公室里自己制作游戏,在接到叶枫电话之前,他将所有的沮丧都藏在自己心里。

    本以为大家会跟自己一起追梦,却没想到大家对他的项目如此不看好。

    “要不还是算了吧……我想了想感觉自己的游戏还是没什么意思……”李明坐在电脑桌面前,即便他已经用了ai辅助绘图,还抓取了萌芽的一些游戏数据,但做了几天,他才越发的感觉到有心无力。

    果然一个游戏单靠个人的力量很难将其完成。

    想到萌芽工作室的起步便是老贼带着一个朋友独自发展,然后扩大到如此地步,他心里就难以掩盖对叶枫的钦佩。

    越是如此,他就越是沮丧,沮丧自己这一头乱麻的不知道从何开始。

    “老大,你是不是为了鼓励团队学习和创新才同意我做自己想做的游戏?”这是他唯一能够想到的解释。

    萌芽现在的优点在公司只要有老贼,公司就能如暗夜长明不灭的烛灯。

    缺点也很明显,就是整个公司无法离开老贼。
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