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游戏设计:就你们填非常简单?

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676 利用敲代码来执行正义!(1/2)
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    科伦到公司的第一天,萌芽大楼的窗边站满了人,大家人挤人凑到落地窗前,看着下边那个拖着行李的年轻人。

    他的物件很少,就一个行李箱带着随身的衣物,而他常用的设备,在前天已经让那个专业的物流送来。

    他抬着头看着萌芽的大楼,从进入萌芽园区到现在,虽随处都充满科技感的建筑和设施,时不时也能看见一些游戏中的人物雕像。

    一路上各种人物都有,园区的风格并不统一,在各个雕像下边,有些则是签署了某些员工的名字。

    装扮,立牌等七七八八的摆在道路上。

    也没有各个区域一个统一的风格,任何一个游戏玩家来都会感觉十分出戏,但就是看着这些东西,他觉得有种说不清道不明的感觉。

    他也不知道自己为啥最后会想归属到一个游戏公司。

    不管是烧录卡还是黑入萌芽公司,不管叶枫信不信,他真就是想给老贼开一个玩笑,一个没有录入自己的惩罚。

    在看见萌芽拒绝他简历的时候,他是愤怒的,他感觉自己好像失去了什么。

    平时他并不上班,只需要呆在房间里,完成雇主的工作,就会有大量的金钱到账。

    他不喜欢豪车,也不喜欢美女,也不喜欢豪宅……

    赚了钱他就喜欢更新自己的电子设备,或者黑入别人的频道,看看别人藏起来的东西。

    时间久了,也有点索然无味,然后他就开始打游戏。

    他认为自己黑客技术无敌,但却无法用自己的技术,来构建这样的一个世界。

    他是从死亡细胞入手的,那时候听闻外界吹得神奇,什么每局都是新的地图,什么死了重来,他只是不屑的嗤了一口气,底层逻辑对他来说很简单,但是在开始玩之后,好吧,他承认,底层逻辑和游玩性根本就是两种东西。

    他中途还想过,要不要花钱资助这个游戏公司,这样自己银行卡里的那笔财富也有用处。

    但对方并不需要他的投资,靠着自己,靠着一个又一个游戏,一步步向前。

    他也跟着这个厂家,见识了一个又一个丰富的游戏世界。

    直到塞尔达开始,他已经有点迫不及待。

    从爆料要做塞尔达续作开始他就忍不住了,他疯狂的想知道什么样的设定,才能让一个已经被称作是天的游戏,再上一层楼。

    但是需要等待,在游戏制作出来之前,他根本无从得知。

    而也是从那一刻开始,他觉得给雇主做事什么的,简直是太无趣了。

    赚钱有用吗?以前他觉得是有用的,但有了钱之后他就觉得没意思。

    外面那些人甚至给他开了一个天文数字,让他为其效力,但他还是觉得,没有意思。

    从想明白之后,他就退了所有的合作单,开始给萌芽投简历。

    然后,

    他就被拒绝了。
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