摘下法国国旗。
    去除全部标志。
    这样一来,贝塔星号就成了一艘三无战舰。
    除非是近距离观察。否则,是无法辨认的。
    它会像幽灵一样出现在广袤的大洋里。盯着所有的目标。然后选择性的吞噬。
    “航向正东。”
    首批目标很快锁定。
    是五艘日寇的运输船。船上有军火。
    空指部地图只显示有重大军事价值的目标。民用的不会显示。
    运输船的上面,有大量的105毫米炮弹。
    还有拆卸状态的105毫米榴弹炮。数量十八门。半个重炮兵联队。
    如此重要的军火,当然是有驱逐舰护航的。
    前后各一艘。都是峰风级的老古董。它们现在也就是做点这样的小事了。
    联合舰队的编制里面,是没有这些老古董位置的。
    但是现在,老古董有两艘哦。
    “目标!”
    “方位030!”
    “距离45海里。”
    “航速12节。”
    张庸提前报出数据。
    参谋们随即开始地图作业。
    需要画图的。
    还需要用船只模型演示。
    海战是一个非常复杂的过程,计算量很大的。
    百年海军,不是说着玩的。
    没有足够的底蕴,很多细节都做得不到位。
    我方战舰在移动。
    目标战舰在移动。
    想要一炮命中,需要自己有逆天的运气,还需要敌人倒霉透顶。
    胡德号就是太倒霉了。被一炮击沉。
    对了,现在的时间线是1940年6月底,胡德号被击沉没有?
    具体的时间他是忘记了。只知道大概。
    “距离30海里……”
    “航速12节……”
    张庸继续通报日寇战舰的位置。
    当然,没有明确说明。心照不宣。命令是海上实弹演习。
    反正距离很远,所有人都看不到目标到底是什么。他们只需要按照命令操作,然后开炮即可。
    “距离20海里……”
    “航速12节……”
    日寇驱逐舰开始进入射程。
    贝塔星号驱逐舰已经停止航行。处于漂泊状态。
    当然,下锚是不可能的。这里是茫茫大海。怎么下锚?谁有上千米的锚链?
    “二号火炮试射!”
    “嘭!”
    阿曼达下令射击。
    沉闷的巨响传来。船身震动。
    张庸紧盯着炮弹落下的位置。
    空指部地图局部自动放大,然后标注弹着点。
    很遗憾,有偏差。
    偏差了大约四百米。
    正常情况。
    立刻修正。
    因为有系统协助,才能迅速得到弹着点的数据。
    否则,单纯依靠瞭望哨肉眼观察。是不能看到20公里外面的弹着点的。哪怕有望远镜也不行。
    而单舰作战的贝塔星号,也不可能搭载水上飞机。
    “偏差400米!”
    张庸迅速画图。表示位置。
    言语说的不明白。得需要图片显示。
    然后修正。
    继续射击。
    “嗵!”
    “嗵!”
    这次是连续射击了。
    五门主炮,轮番开火。但不是齐射。
    驱逐舰都是小身板,经受不起齐射的折腾。必须错开。
    张庸密切留意弹着点。
    很好。
    这次距离很近了。
    但是并没有命中。
    炮弹在目标前后都有落下。炸起大量的水花。
    “跨射形成!”
    “自由射击!”
    他的语调很平静。但是炮手兴奋了。
    形成跨射,意味着弹幕已经覆盖目标。剩下的,就是不断倾泻弹雨。
    十发不中,就打一百发发。
    一百发不够,就打一千发……
    总之,直到目标被摧毁为止。
    “嗵……”
    “嗵……”
    五门130毫米主炮持续射击。
    有随时可以补充的弹药,完全不需要节约。可劲儿的打。
    终于……
    日寇驱逐舰被命中了。
    弹着点在船尾附近。炮弹命中侧舷。然后爆炸。
    可惜,看不到具体的爆炸场景。估计一定很壮观吧。系统什么时候有现场画面?
    记得刚开始的时候,系统甚至能够通过第三个人的视角,看到非常遥远的距离。
    什么时候恢复一下?
    不过,这个位置被命中,应该很是很受伤……
    忽然,又有炮弹命中。
    这一次,是在舰桥下方。正中要害。
    果然,跨射一旦形成,目标被摧毁,就是迟早的事。
    “嗵嗵嗵……”
    “嗵嗵嗵……”
    只要炮弹的数量足够。目标沉没是迟早的事。
    事实上,此时此刻的日寇驱逐舰,已经是被打蒙圈了。完全不知道自己是被谁攻击了。
    在被试射的时候,就感觉不对。
    看不到敌舰。
    完全看不到。
    只有炮弹雨点般的落下。
    从被击中的部位,还有炮弹的轨道来看,距离很远。
    就是说,袭击它们的敌方战舰,在距离很远的位置。至少在十公里之外。
    因为桅杆上的瞭望哨什么都看不到。
    “八嘎……”
    “到底是谁……”
    日寇驱逐舰舰长又急又怒。
    无法判断到底是谁在开炮。
    英国海军?
    美国海军?
    急忙上报。同时,试图采取机动,开始紧急躲避。
    结果……
    “轰……”
    尾部被炮弹命中。
    船尾直接被炸开。螺旋桨失灵。
    “八嘎!”
    又急又怒,又是惊恐。
    急急忙忙向上级求救。然后损管启动。
    结果,很快,第二发炮弹又到来了。直接命中舰桥附近。
    “完蛋了……”
    “没救了……”
    “到底是谁……”
    日寇舰长没有受伤。但是心死了。
    显然,自己是被盯上了。就算是天照大神到来,都无法救命了。
    “轰……”
    剧烈的爆炸,将驱逐舰中部撕裂。
    本来就是古董级的驱逐舰,连续挨上两发炮弹,哪里承受得住?
    然而……
    这不是终结。
    “轰……”
    “轰……”
    又有两发炮弹命中。
    这一次,日寇战舰就是彻底粉碎了。
    几乎没有丝毫的挣扎,就已经断裂成残骸,沉入涌动的海面。
    “搞定!”
    张庸神色平静。
    果然,舰炮速度就是快。
    主要是炮弹多,可以极大限度的容错。
    如果是飞机投弹的话,一架轰炸机只有四枚航弹,数量太少。
    在没有专业的俯冲轰炸机的情况下,投弹的命中率和舰炮的命中率,到底谁更高,真是不好说。
    可是,舰炮可以持续射击。可以依靠系统不断修正。直到命中为止。
    炮弹打完了,还可以安排补给船到来。然后补满。
    “哇靠……”
    简直就是完美闭环啊!
    有炮弹,有燃料,可以在海面上无限续航。
    只要保证船员日常生活需要的物资就可以。
    眼光放长远……
    甚至可以去菲律宾。去澳大利亚。
    只要是盟国,只要是盟友的港口,或者是中立国的港口,都可以去。
    有空指部地图,可以提前避开致命的威胁。
    然后柿子挑软的捏。
    “嘿嘿……”
    就这样的超视距炮击方式。哪怕是遭遇到日寇的战列舰,也没有在怕的。
    日寇的战列舰,也不可能在视距外开炮吧。
    我能打到你。你打不到我。这就是金大腿。
    当然……
    飞机依然是致命的威胁。
    “阿曼达。”
    “你说。”
    “我们的防空火力如何?”
    “总共有八门20毫米厄利空机关炮。”
    “哦。”
    张庸若有所思。
    八门高射炮。说多不多。说少不少。
    如果是来袭的日寇战机不是很多的话。比如说两三架,他还能对付。
    有系统傍身,击落三五架敌机没问题。
    不过,如果是成群结队的敌机,那就不行了。高射炮数量太少。火力密度不够。
    驱逐舰吨位太小,甲板狭窄,无法容纳更多的高射炮。
    如果是给自己一艘航母……
    话说,航母才是自己的终极武器啊!
    在空指部地图的配合下,可以出击消灭任何目标啊!
    舰载机在自己的指挥下,至少能发挥出五倍战斗力。
    问题是——
    没有。
    反复查看武器列表。
    没有就是没有。
    没有任何海军战舰。哪怕是小小的炮艇。
    “唉……”
    收回心思。
    选择第二个目标。
    当然是第二艘日寇驱逐舰了。
    控制板地图显示,这艘日寇驱逐舰正在向自己靠近。
    虽然无法准确的判断敌舰的位置。但是,炮弹来袭的方向,日寇还是能判断的。
    所以,现在日寇是要缩短距离,尽可能发现敌舰。
    “第二个目标。”
    “在095方向上。”
    “距离25公里。”
    “航速18节。”
    日寇驱逐舰在提速。
    但是,短时间内,无法达到巅峰状态。
    这就是机会。
    视距外炮击。
    具体如何操作,是阿曼达的事。
    他张庸需要做的,就是通报目标的具体位置。还有动态数据。
    很快,三号主炮开始试射。
    “嗵……”
    张庸观察弹着点。
    发现在日寇驱逐舰右前方,误差大约三百米。
    立刻报告数据。
    炮击指挥长修正射击参数。
    然后持续射击。
    “嗵……”
    “嗵……”
    大量的炮弹倾泻出去。
    很快,那艘日寇驱逐舰就被命中了。
    修正了射击参数的五门主炮,对其形成了弹幕覆盖。
    “轰……”
第1904章 ,深蓝,加点!(1/2),点击下一页继续阅读