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50块上单,只好去LCK打替补

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196狗头的舞蹈也是有学问的(1/2)
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    开局千万条,挨揍第一条。

    开局的示弱,不代表狗头就真的弱。

    狗头吧的老哥们,发明了起码五种以上的一级闻经验大法,来保证自己的狗头发育,对线细节,简直细到令人心疼。

    第一种,多兰戒出门,开局学e技能,蹲在一塔下不出去。

    无论看见对方在哪个草丛等着我们,都不要出去。

    一级的时候,等到前排三个近战小兵即将残血化为春泥的时候,一个e技能释放,收掉。

    经验和钱也都吃到了。

    这是最理想的状态。

    除了打诺手,鳄鱼这种不讲道理的英雄以外,基本上都能用这种法子吃到。

    第二种,对方蹲一塔前,第一个草丛不出来,卡着你的位置,不让你闻经验。

    这个时候,狗头就需要蹲河道草丛,还是一样,等到三个近战兵没血了,上去e一下,往塔下走。

    对方英雄很强势的话,带的点燃,爆发高,可以考虑避开来,往河道下面走,绕回塔下,不要直接正面走回塔下,容易被狠狠地暴揍一顿。

    第三种,如果对方来河道草丛找狗头,狗头就蹲三角草丛,同理,用e技能,吃完就跑,一刻也别回头看。

    第四种,就比较大胆一点了,有点类似于炼金断兵线,非常冒险的一种打法,主动去敌方二塔后面断线,累计兵势,强行制造回推线。

    这样的打法,容易被打野盯上,偷鸡不成蚀把米。

    第五种,也是公认的,最原始的打法,厕所闻经验大法。

    在上路三片草丛,中间那一片,后面新开了两个缺口,有个u型墙壁,俗称小厕所。

    没视野的时候,躲在那里就可以吃线上的经验。

    但是,s6赛季,还没有那个东西。

    只有一堵墙,这个方法,显然无法现学现用。

    原理那么多,都是相通的。

    控兵线,就是让自己背靠防御塔,有了防御塔这个保障,能让狗头在前期发育比较好一点。

    不是有那句话吗?

    不用加强狗头,你加强防御塔,就是在加强狗头。

    听上去有点梗的味儿,但事实就是这样,狗头的发育,就是偏靠防御塔起来的。

    非常考验耐心的一个英雄。

    他属于那种,你只要努力地去q小兵,中后期还你一个沙漠死神。

    前期狗头,中后期沙漠死神。

    一个q技能,就能去人半血的恐怖英雄。

    前期没伤害,还是专心当狗吧。

    林杰上去吸引了一波火力,把自家的小兵仇恨都转嫁到杜克的天使身上。

    让兵线往回推。

    这一切。

    都在他的预料之中。

    杜克也很清楚。

    天使打狗头,前期控不住线的。

    他也没打算控线。

    适时地消耗狗头,然后,越塔强杀。

    打野小黑选的是扎克,有被动的情况下,越塔杀一个狗头,有什么难的?

    根本不慌。

    花里胡哨地叠q伤害。

    叠到后面,队友们都全线崩盘了,他都叠不起来。

    杜克很轻松地就拿到了上路的线权,将兵线推了过去。

    这也正中下怀,让林杰开心地防御塔前,悠哉地用q技能补刀。

    汲魂痛击+3

    汲魂痛击+3

    汲魂痛击+3

    跟打街机游戏一样,数字不断地往上冒。

    有一个比较蛋疼的地方在于,杜克的天使不能使用e技能来推塔,他一旦开启e技能,就会有一个溅射效果,打到防御塔旁边的狗头。

    狗头一被打到,防御塔就会打天使。

    天使用e技能之后,只有550码的距离,攻击距离有限,不好拉扯。

    他若是想近前来用近战形态打塔。

    林杰也会适时地用普攻,趁机偷点伤害。

    这都飞龙骑脸了,能忍杜克?

    很显然,不能。

    小花生刷完红buff,往上路走来,看到这个天使压得那么靠前,作态十分嚣张,脸上写着一个死字。

    绕过三角草丛,过河道,从后面包抄。

    林杰见状主动追了出来,给上一个e技能灵魂烈焰,灼烧一下,降低对方的护甲。

    只可惜。

    林杰还没有学w技能枯萎,不然,就能跟上一个减速,天使就跑不了。

    他只能补个e技能的伤害。

    剩下的交给小花生了。

    小花生一个e技能拍地板,减速,再普攻,再接q技能天音波回音击。

    把杜克打残,并把他的闪现给吓出来了。

    这波不亏。

    小花生看到上路兵线还往林杰的防御塔下推进,打趣道,“杰哥,要不要我给你缓解一下兵线压力啊。”

    “你走开。”林杰笑道。

    开局节奏不错。

    把杜克的闪现逼出来,他不得不回家了,传送回线上。

    林杰还领先一个传送。

    这波完美。

    兵线还是有利于林杰的。

    爽歪歪。

    他继续在塔下q兵。

    小花生帮完上路,就继续转野区。

    中路,大飞老师的蛇女打得非常激进,经常利用qe,技能命中,就逮着kuro的维克托消耗。

    kuro被压制得有点难受。

    没办法。

    维克托没进化e技能死亡射线之前,清线能力比较弱。

    蛇女的e技能,可以通过击杀单位来回蓝,线上轻易就能利用这个技能来消耗,回蓝,无限循环。

    再加上大魔王的id,天生往中路一站,扑面而来的都是无形的威压。

    换做哪一个中单,都有点扛不住。

    kuro没有跟他硬拼,只是被动防守,反正只要熬过前期这一段艰难的日子,升级了e技能,往后的日子,就好过多了。

    小花生收两片野区,达到了4级。

    转下路。

    下路也是两个人精啊。

    bang和wolf也是skt的一块阴阳玉佩,电锯都锯不开。

    他们的默契,堪比老虎队的玄冥二老。

    两人在协同作战方面,也是十分优秀的。

    视野方面。

    河道也有眼位。

    兵线控得很好,控在了对角线上,双方的打野来帮忙,都不太有机会能抓到人。

    对skt也一样。

    下路是双方打野碰钉子的高发地区。

    小黑和小花生两人看了一眼下路的视野布控,顿时,就打消了往下路跑的念头。

    转战河蟹。

    下路的河蟹。

    一只河蟹在河道上跑。

    扎克过来了。

    盲僧也过来了。

    巧了。

    小花生和小黑同时盯上了这只河蟹,几十块的经济,在前期也是很让人垂涎的。

    可以多买一个真眼。

    两人都不放弃。

    可是。

    两人都没有惩戒。

    这个问题就有点暧昧了。

    没惩戒,就容易被对面抢。

    谁也不想白当打工仔,拿不到工资。

    不过。

    小花生还是先动手了。

    毕竟。

    他还有一个q技能天音波回音击,二段斩杀伤害还是比较高的。

    有这个优势。

    他可以先打着。

    小黑伤害低一点,只能选择最后叨一口,看看能不能偷到。
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