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全民制作人:游戏大师横空出世

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上架感言(一些心里话)(1/2)
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    全民制作人们大家好,我是写作时长一月半的扑街小作者。

    接到通知,明天中午12点,本书就要上架了,屑作者也要开始争取每天日万了。

    毕竟提前给大家都说好了,一天争取三更,最少两更。上架第一天,我也先发十章助助兴,目前还在拼命写文中。

    在此真的特别感谢一直追读,还有投月票、打赏、推荐票和给出评论的读者老爷们!

    你们的每一个评论和每一张票,每一个打赏,我都一直默默的记在心里,真的很感动你们的支持!

    人生第一次,磕磕绊绊,写书时,自己的感悟也是颇多。

    本书目前也是顺利的度过了前期的预热,身为一本游戏制作文,我很庆幸的按照自己的方式写了下去。

    写这本书的目的,是因为我也曾经经常幻想,自己能够亲手玩一玩国产大型单机游戏,只是国产游戏的大环境,本来就不太好,因此我便想在书中,构建一个个我理想中的游戏。

    《古墓丽影》只是开头,在所有我写的魔改的游戏中,我都会给出一段我自己构思的剧情,我也会让我所构思的剧情,不论是从逻辑上,还是文化艺术上,都尽可能的将其完善。

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