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重生之游戏开拓者

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第四百三十五章 三年荏苒(下)(1/2)
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    2029年。

    年初,初心的二代游戏引擎研发成功。

    五月份,王辰率队开发一年半之久的《异世森林法则》上线,这是一款vr沙盒生存游戏,游戏世界设定是一个充满各种怪异生物的异世界,不会游泳只会飞的鱼,兔子大小的巨型杀人蜂,会喷火的猪,长两个头的蛇,能拔根跑路的树……

    标签贴了个沙盒游戏,实际上游戏内容的丰富程度却极其夸张,累积超过2000种不同的异世界生物,近700种不同的科技树产物,含矿物、外星特有资源在内的200余种地图资源……

    可以这么说,除了不能飞出星球,《异世森林法则》就是一个pro max版的《戴森球计划》。

    文良看到这游戏上线的喜悦程度甚至比之王辰本人都不遑多让,就这体量,哪怕是逮着这一只羊,他也至少是一年不愁产出了。

    本来所有人都觉得这一年的年度游戏已经提前被《异世森林法则》锁定,可谁成想,同年九月,《双人成行》横空出世,缩小后看世界的新奇设定,极致的双人互动,全程让人嗨到不行的奇妙旅程。

    《双人成行》上线一周不到,直接横扫各大榜单,vr、主机、pc三大平台全部霸榜。

    尽管两款游戏类型截然不同,但在众玩家与游戏媒体的眼里,这两款游戏俨然都是堪称艺术品的杰作。

    到底选谁作为这一年的年度游戏,所有同时玩过这两款游戏的人都犯了难。

    最终,金游奖和tbg再次出现了分歧,金游奖将年度游戏颁给了更加注重互动的《双人成行》,而tbg则是将年度游戏颁给了冒险和自由元素更为突出的《异世森林法则》。

    截止如今。

    22年的《星际争霸》。

    23年的《仙路》、《守望先锋》。

    24年的《超级马里奥奥德赛》。

    25年的《英雄联盟》。

    26年的《天涯明月刀》。

    27年的《遮天》。

    28年的《生肖传说》。
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