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塔防之全民公敌

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关于理赔计算(1/2)
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    笼统的说,文中保金越高、防御指数越高、实际损失越大,那么赔偿越多。

    具体一些,保金实际上决定了理赔上限。

    就跟我们日常中遇到的一般,比如买一百块钱的保险,最高可以赔一百万,买一千块钱的,最好高就可以赔一千万。

    但实际上能赔多少,还得看具体情况。

    防御指数决定的是赔偿倍数,但有最小值,为一,也就说最小都是原价赔偿,实际计算时,赔偿系数为防御指数的百分之一,所以防御指数一百以下默认为一,一百以上取百分之一。

    但有一个特殊情况,那就是防御指数是零,是零的话代表没有防御,活该被抢,系统不给赔偿。

    再说实际损失。

    必须有损失才会有赔偿,没有损失就没有赔偿。
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