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从鸿蒙开始邪啸九天

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讨论章节Ⅰ(2/2)
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    即使如此,奥古斯塔的战斗力=10^0.6倍林雷的战斗力,而林雷的战斗力=10^0.2胡尔雷的战斗力,那么其余的战斗力加成只能来自于林雷作为神兽青龙后裔所提升。

    那么,问题就出现了,神兽除天赋神通以外,究竟能对战斗力提升多少?

    因此,作者君将神兽分为以下几个层次(根据天赋神通来分级):

    一类:上位神兽

    特点为能够影响时间,空间,灵魂,亦或者能够媲美的天赋神通,比如四神兽联合释放的天赋神通时空错乱,青龙的龙吟,噬神鼠的噬神等,天赋神通具有一定的灵性,攻击目标时无孔不入,除了完美的物质防御主神器,或者灵魂防御主神器才能防御。

    代表:乌特雷德(毁灭主宰)、薇薇安(死亡主宰,名字未提到,暂时这么命名,谁叫她和生命主宰关系好呢?)、薇薇亚(生命主宰)、贝鲁特、青龙、白虎、朱雀、玄武(能和青龙,白虎平级,朱雀和玄武的神兽等级绝对不差。)

    二类:中位神兽

    特点为具有天赋神通,但没有灵性,只要被阻挡就能被接下来,哪怕是残破的主神器,只要没有被击中残破之处都能被阻挡。

    代表:冥蛇(八大家族中的阿什克罗夫家族)、碧翅金光鹰(风系主宰帝亚)、猊狻(帝林)、巴蛇。

    三类:下位神兽

    特点为没有战斗天赋神通,相比于人类等生命具有先天的法则亲和优势,此类以无天赋神通,或辅助天赋神通为主,一般为特殊生命。

    代表:幽冥果树、火山巨人、金蛇、银蛇、极地岩魔、岩浆巨人。

    因此,作者君做出以下设定:

    一、神兽(一代)成年自动成神(贝贝血脉返祖,算一代神兽);

    二、神兽本身战斗力提升10^1(太高容易崩,此设定也不会与作品相关中的设定相冲突。)

    特别说明:此提升为一代神兽才能提升的战斗力,后代根据血脉浓度会有一定程度降低(比如林雷吸收青龙精血后,和神兽二、三代血脉浓度相当,姑且战斗力提升为为10^0.8/0.9)!

    读者兄弟们有什么不同见解可以留言,毕竟现在这个设定还未运用太多,还能更改!

    慎重提示:主角成神以后的天赋神通蕴含最强物质和灵魂攻击,非同时拥有完整物质和灵魂防御主神器不可抵挡,亦或者意志威能(意志威能提升10倍战斗力只是其作用之一,资深盘龙迷都懂)超主角一份亦可阻挡,为同阶最强!
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