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第三百五十七章 这游戏有大问题!(1/2)
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    bo通过短时间的击打计数给与玩家一种强烈的反馈感,而且些是建立在你能够轻松将boss或者杂兵给击打进入到浮空或者僵直这种状态下的。

    甭管你能打多少血,反正玩家就是有一种我无敌了,我碾压boss的感觉了。

    但是在《只狼:影逝二度》里面却并非是这样的一个套路了。

    面对小兵,的确是你砍两刀就能够把小兵给干掉。

    可面对boss,你想打连招?

    睡醒了么!你那破技术能连的起来么!

    “卧槽!这大砍刀怎么这么长!”

    ‘死!’

    “这招架值吃药了吧!涨的这么快!”

    ‘死!’

    “啊,就差一刀,差一刀!”

    ‘死!’

    其实《只狼:影逝二度》的战斗流程可以说是非常快的,跟小兵的战斗不用说了几秒钟分出胜负。

    而跟精英怪与boss进行战斗,只要不是用那种猥琐流打法,打你一刀我就跑,这种慢慢把boss血皮给磨掉的无赖打法。

    基本上每一个形态,一两分钟就能够分出胜负了。

    所以在短短十五分钟内,电脑面前的陈旭已经看了六七个血红色的死字了。

    从一开始的信心满满,到现在陈旭整个人已经深切的感受到了陈旭以及星云游戏的恶意了。

    之前的他,怎么会那么天真的以为这是一款割草游戏!?

    这被当草割的是他吧!

    你们人均剑圣,小精英怪都这么强,你们怎么还被灭国了!

    陈旭不由得在心里面一阵吐槽,但是他的心态还是很平和,看起来就跟一个佛系青年一样。

    虽然十几分钟就死了这么多次,但在他看来只是小意思而已,比起当初玩《跳跃之王》跟《掘地求升》时候,这个《只狼:影逝二度》就是弟弟啊!

    但大多数的普通玩家可不像是陈旭这样,这种受苦类的游戏他们根本没有体验过啊。

    一些有动作游戏天赋的玩家们,面对第一个类似劝退跟教学老师一样的小精英怪死个一两次就直接过了,甚至还有一次就过的。
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