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网游之生死劫

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游戏时间线和游戏世界的设定(2/2)
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    第四、这个游戏重点:首先在于玩家和npc之间的互动、合作、争斗(因为要和npc争资源);其次,在于玩家和玩家之间互动、合作、争斗。后面的竞技场,死斗台、试炼世界就会出现。有的活动,玩家还有机会选择放弃,但更多的活动逼迫的玩家决斗。

    第五、这个游戏时间的职业体系比较复杂多样,但总体上还有围绕主要三条脉络走。

    第六、关于npc的设定,请恕梧桐在这里卖个关子。这里和这本书的最终大结局有关,请耐心看完。
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