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从反签到开始无敌

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第三章武者 设定不喜欢看可以略过,不影响剧情 *0*(2/2)
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    【重量:0.4千克】

    【装备要求:无】

    装备等级从低到高,分为:灰(无)、白(普通)、绿(良)、蓝(优)、紫(极品)、橙色(稀有)、暗金(传奇)。

    张晓用经验把武者知识树里的专长【基础武器】点亮,升级到了满级。

    专长【基础武器】减少学习武器技能所需经验,每升1级减少1%,等级上限10级,满级后需要转职才能继续升级。

    他用光经验把技能【简易斩击】升到了lv9。

    接着张晓打开了系统光幕。

    版本信息:v1.05

    系统面板lv1

    ————————————

    种族:人族

    角色:npc

    等级:10

    esp:30/30【lv2】

    经验0/210000

    职业:武者入门

    副职业:平民lv1

    段位:f-

    属性:力量16、敏捷25、智力5、耐力10

    生命:375/375

    体力:257/257

    技能:初级拳术lv1(0/100)-拳术破坏力+1%

    简易斩击lv9(0/46080)-武器破坏力+9%

    简单射击lv1(0/100)-射击准确度+1%

    特性:

    【猛击lv1】:物理破坏+1%

    【健步如飞lv1】:移动速度+1%

    职业技能树:

    武器【基础武器max】【14个未学习】

    格挡【15个未学习】

    装甲【15个未学习】

    远程【15个未学习】

    声望:无

    装备:无

    自由属性点:无

    可分配潜能点:10

    ——————————————

    力量的主要作用是物理攻击力和角色负重;

    敏捷和移动、攻击速度有关,而且还关乎闪避和致命一击;

    耐力关乎体力和生命;

    智力关乎法力攻击和法力值,还包括学习能力和被动技能熟练的速度。

    另外在系统面板升级后还会出现诸如魅力、幸运等其他属性。

    魅力影响和其他人物、阵营、npc沟通的好感度;幸运影响物品掉落几率。

    自由属性点就是用来增加力量、敏捷、耐力等主属性。

    esp值是泰姆瑞尔的核心能力之一,只能通过提升人物等级和综合属性点数增加,每次释放技能都要消耗esp。

    张晓跳了跳,来回移动了几次,觉得肢体十分灵活,动作也轻盈了许多。

    “现在可以开始了”

    他把警卫的衣服穿到自己身上走了出去。
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