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第135章 新的任务(1/2)
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    翌日清晨。水印广告测试水印广告测试

    “靠,这系统还真当把我当成商业高?净搞这些难搞的任务。”

    它都说了,忍心是买断制度的游戏,不搞内购的话,怎么能在三个月之内赚500w?

    如果给他半年时间,他或许可以赶工,开发一款新的游戏,到时候在新游戏里加点内购,以忍心现在的口碑说不准能赚个500w。

    但,只有三个月的时间,就算你每天加班到十二点,都不够。

    “难道这就要我用那个惩罚抵扣劵了?”肖安无奈的低垂叹息。

    这次的任务奖励,对现在的他来说,还是蛮重要的,属性和技能领域的很简单,肖安没理解错的话,就是之前日签获得的男神属性、钢琴技能什么的。

    现在系统已经不给他这些东西了,倘若能完成这个任务,他本身能力就能获得更大幅度的提升。

    但若是不能完成,这惩罚可就大了,直接扣除你之前获得的属性和技能领域。

    这怎么玩?

    肖安有些苦恼。

    他来到电脑桌面前,打开电脑,“算了,脑子想炸也想不出来,不如先玩一下单,说不定会有点头绪。”

    他这样想着,打开了g胖的steam,最近他买了款名字叫‘古墓丽影’的游戏,一方面是为了学习人家的游戏制作细节。

    另一方面则是提供自己娱乐,这种地图大,世界比较开放的游戏他还是蛮喜欢玩的。

    他点击开始游戏,进入了游戏页面,加载存档。

    “初始的弓箭武器感觉有点弱了,还好我买了dlc,身上有服装以及顶级弓箭。”肖安这样说着,开始给自己的角色换了把弓箭。

    忽然,他灵光一闪,“dlc……dlc……”

    “对啊,我怎么就没想到dcl呢?”

    dlc,其实就是额外的游戏内容,说简单点就是出个番外,玩家们如果已经把正文剧情给通关了,若想体验这个番外剧情,那就得花钱买。

    相当于免费游戏里的内购,但又和内购不是一个性质。

    因为dlc一个用户只能买一次,且具有永久性,无法重复购买,和买断制度游戏的本质差不多。

    因此,市面上的单游戏,几乎都是有出这种dlc的,为了赚取额外的钱财。

    肖安的游戏是买断制度的,出个dlc额外内容也不过分,玩家不会因此抵触,损坏‘忍心’的口碑。

    更重要的是,这dlc内容,不需要花费大量的时间进行创作,他多出那么几个,还能卖的比游戏原价更贵,这算是一种最快赚到500w的思路。

    但同样的,这个难度也非常之大,游不是端游。

    端游上,一个游戏本体加上dlc内容,可以卖到上百上千块,他这是款游,在普遍大众玩家眼里,游的制作肯定比端游要小不少。

    增加额外内容的费用肯定不能太贵,贵的话没准会翻水,遭到玩家的抵制,从而销量降低,降低口碑,这种事情业内又不是没有发生过。

    而且,dlc额外内容一般是不会有太多玩家购买的。

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