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这个bug归我管

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011 你配几把(1/2)
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    苏亚第一反应是“这不可能,堂堂大贤者怎么会只有4个技能”。

    可她将技能列表划拉了几遍,上上下下打量了好几次,发现确实只有4个技能。

    怀揣着复杂的心情,她开始看技能介绍。

    一行行将文字看下来的苏亚:“……”

    就这?

    四个技能就是四个元素?

    ……等等。

    记忆中,某个在lzd内最被诟病的职业在脑子里被无限放大。

    ……不会……吧。

    苏亚默默咽了咽,为了确认,她将四个技能设置好,尝试性释放技能。

    “水元素”在短暂蓄力后被掷出。

    啪地一声,一个水球砸在地上。

    过程没有意外,只是在熟悉的技能释放过程中,几个进度条仿佛噩耗一般在面前飘过。

    “……”

    一切仿佛被按下了停止键,静止了一般。

    漫长的沉默里,唯有抹布君敬业地飘来,将地上的水擦干净。

    苏亚完全没有夸奖抹布的心情,她现在就是想死。

    她玩游戏虽然不太关心剧情,但对职业情况仍有所了解。

    之所以想死,只因为“元素配比”勾出了太多梗。

    这一切要追溯到一个神烦种族加一个神烦职业的结合体,统称精灵族法师。

    lzd的职业,全称一般叫xx族xx,带上种族是有原因的,因为在lzd里,每个职业的技能往往取决于玩家的种族。

    在这种体系下,同是法师,人族法师的技能体系和精灵族法师会完全不一样。

    也就是所谓的“传统艺能”。

    精灵族的传统艺能向来最让玩家迷惑。

    可能是作为最古老的法师继承者,精灵有这样或那样傲娇的本性,也可能是因为寿命长到全族没事闲出屁,精灵族培养法师的方式堪称返璞归真……怎么麻烦怎么来。

    众所周知,在lzd的世界体系里,四元素风、地、水、火构成万物。

    按照精灵族的法师导师的说法,每个法术追本溯源就是四种元素经过不同配比形成的,学习法术,一定从“根源”开始理解法术的魅力。

    因此,这种族的法师玩家最初只有“风地水火”这四个技能,而每学习一个技能,都要先通过“元素配比”将该技能重现。

    比如,在学习这一技能的职业任务里,玩家需要通过四元素技能配出,成功释放火焰球后才能拥有该技能。

    这种配比越到后期会越来越复杂,到最高级时,一个技能里可能包含四种元素,而更恶心的是,元素取用的过程中不存在提示,一抖,就算配错1%都算玩完。

    “……”

    苏亚打开了吐水区一个很火的帖子。

    lz:我错了我再也不说精灵族法师超牛逼我要学了,我要被法师职业任务恶心死了!!!

    你游这个法术职业任务就是有病——

    救·命·啊——

    配nm的元素,配就算了配多少完全靠感!!!8020年了居然还有游戏不给蓄力标尺!!!老子配了三小时!!!!

    #2:法脉概念来一遍,元素是什么,各有啥特性?元素配比一库走![滑稽]

    #3:妈的楼上成功触发了我元素配比ptsd,我现在看到这四个字就想跟人激情对喷,配尼玛配,你配几把!

    #10:激情对喷过于真实,每次到职业任务我都一脸懵逼,能活过职业任务的都他妈神仙,四元素配比直接给我坟头上香,干。

    #15:配个地火燃烧都不会就别出去丢人[滑稽]

    #22:所以今天要配的元素背了吗?你们其他种族法师用的垃圾小橡木法脉卵用没有[滑稽]

    #67:哈哈哈哈哈哈我昨天职业任务,风元素就差1%,然后十连跪,受不了了直接搞个50%水我再来个雷,我无敌!!!

    #68:又疯了一个[滑稽]

    #147:讲道理,玩法系远离精灵族,屁话多还复杂,我等人类只配傻瓜操作,赤魔法师多好?点燃我们的激情!无限呼啸!

    #158:给147楼一个快乐打断[滑稽]

    #159:+1快乐石化[狗头]

    #164:放屁,你们三流法师搞毛,学法术那必须追本溯源啊,人家说得多好,法术就是元素排列,给技能名字的现成法术怎么能叫法术,都是另辟蹊径,不专业[滑稽]

    #201:道理都懂,别去精灵族学法师,干嘛想不开跑去感受最古贤者的恶意(。)

    #358:看完我觉得我对法师这个职业产生了巨大的误解

    #421:不不不,只是你游法师太奇葩,我从来没见过哪个游戏的法师还得学元素组合的,我tm又不是搞化学
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