杜嘉文“……给老子闭嘴,再叨叨把你手办全烧了。”
周光耀“………”委委屈屈。
其他几个队友放肆的大笑出声,连一向不爱和他们玩闹的江岸都忍不住勾起了嘴角,牧师王思凡更是笑到捶桌。
周光耀:“………呵呵。”
明天就蹭你的饭,我记住了。
周光耀坐下后,看训练室又回到了轻松的日常氛围,微微笑了笑,然后又一次打开了搜索引擎,在搜索框里输入‘明月客’。
周光耀点开了其中一个论坛贴慢悠悠的看了一会,帖子里附上了和明月客相关的很多数据截图,和操作视频。
大部分都是周光耀已经了解了的内容,各种仿佛经过了精准计算的极限操作,对于游戏竞技地图的了如指掌,对于走位和操作的超高理解。还有他个人的神秘,独行侠,从不和人组队竞技。但是却自己单排打到了连续两个赛季的国服第一。从来不开语音,所有单排团队赛的时候所有交流全靠局内打字。
最关键的是,明月客的游戏角色和周光耀一样,是剑客。可他所玩的流派是剑客里玩家最少的流派,双剑流剑客。
荒原这个游戏从8年前开服以来,热度不断攀升,就是因为这个游戏的可玩性和自由度非常之高,十几个职业,每个职业都有不同的流派,不同流派之间的玩法天差地别。
经过这些年玩家对游戏的深入探索,不同职业的有竞争力的流派也基本稳定。
就比如剑客,公认的两大流派就是轻剑流和重剑流,而双剑流是早就在游戏开始时就被大家广泛实验然后甚至逐渐被主流玩家淘汰了的玩法。
轻剑流,轻盈,位移能力强,控制等级低,基础伤害偏低,输出伤害主要依靠剑客玩家操纵角色攻击敌方弱点,每攻击一次获得一层热血buff,增加5%基础攻击,持续5秒,最高可叠加20层,周光耀就是这个流派。
重剑流,位移能力差,但控制等级高,基础伤害高,防御也高。最大的缺点就是相对轻剑流很笨重,但是在团队赛中有非常强的分割战场能力。
双剑流是同时携带轻重剑,切换使用武器使用各自的技能,也是游戏开服初期很多剑客玩家尝试开发过的流派。
理论上,双剑流同时携带两把武器,切换轻重剑进行操作,同时保证连贯的控制和伤害,是最理想的打法。
可问题在于,荒原的设定是,所有的装备和武器都有一定重量,而重量影响移动速度。如果同时携带轻重剑,剑客会变的更笨重,轻剑时根本没办法做到通过轻盈的走位配合控制攻击弱点。轻剑的一切优势作废,基本等于一个多拿了一把轻剑的重剑剑客。
不过最开始也有人带着把轻剑,打双剑流,通过重剑控制后再切换轻剑,攻击弱点叠两层热血buff,再切回重剑打5秒的大额输出。只是这种玩法本身太过累赘复杂,毫无竞争力,但是也不妨碍很多玩家自认操作过人可以驾驭。
可同时荒原官方又立刻发布了更新,仿佛从源头杜绝了这种流派的可能。
【剑客玩家如果同时携带双剑,则轻剑基础攻击提升20%,重剑基础降低20%。】
这一改动彻底使双剑流玩家所剩无几,本来双剑流就是依靠重剑打出控制和伤害,轻剑只是叠两层热血buff的辅助工具。如此改动,玩家至少要使用轻剑打出4层以上的buff后再切换重剑,才能大致打出常规重剑的伤害。而这个buff在双剑流的灵巧程度中很难补,想象一下,当你用重剑控制住了队友,在对手无法进行唯一的时候立刻切换轻剑打中弱点,然后对手控制效果结束,而轻剑状态的同样笨重又让你很难在没有强控制的情况下打中弱点。
明月客也无法避免这些双剑带来的负面影响,他的移速远低于普通剑客,但是他用操作弥补起了这最致命的弱点。
他的双剑流是绝对的不可复制,基于强大的对游戏理解,对全职业的了如指掌。
简单来说他之所以能使用双剑流不是因为他改良了双剑流的打法,而是他在速度不够的情况下用精准的预判弥补,再加上恐怖到极致的精准操作,以及对游戏设定近乎完美的利用。让他真的做到了,在无限的轻重剑切换中把握节奏,在移速偏慢的轻剑状态也总是能打中弱点。网络上一个很有名的对他的评价就是:【数据库类型玩家,荒原最强大脑没有之一,明明移速比你慢,但是知道你下一步甚至下三四五六步的意图,所以攻击永远打在你最无法躲避的地方。我不说了,希望他去打职业不要再虐待普通玩家了。】
在他的手上,荒原游戏方的改动,变成了加强。他使用双剑流也能逆天的叠满buff,打出普通轻剑和重剑都打不出的伤害。从一年多以前,明月客的双剑流出现开始,大家就开始笑称荒原的玩家分为,明月客,和其他玩家。
职业选手也无法遮盖其光芒分毫。
周光耀从一年多前开始关注明月客,因为他清楚自己的职业生涯即将走到末尾。
他不是为自己寻找接班人,而是在为寰宇寻找接班人。
寰宇需要的不只是剑客补位,更需要的是一个精密的能够将战术发挥到极致的战术执行点,而明月客,是最好的选择。