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是敌是友?(1/2)
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    “仔细回想起来,我在命中的时候因为反作用力而产生的巨大能量被鳞片吸收发散,在那个时候发出了耀眼的光芒……”煌看了看仍然微张着散热的鳞片,想到了什么:“莫非是因为攻击到的时候鳞片产生的光使弗朗西斯无法全身阴影化?又或者干脆是被光芒直接解除了阴影化!这样一来为什么胸口会有伤口就能够说的通了!”

    在煌努力思索着之前与弗朗西斯对战时的细节的时候,在煌视野中左上角代表着剩余人员的百分比数字也越来越小,很快,数字就下降成了百分之75。

    随着数字定格在75,煌的眼中出现了“目标达成”四个大字。与此同时还出现了一个选项,是否返回虚空。

    虽然煌很想现在就回去,但他一直很在意一件事,那就是关于这次任务的奖励。

    按照莉奥的说法,只要下达了目标就会有完成目标获得的对应奖励预览才是。这次任务只给出了目标,奖励却只字未提,想来其中肯定暗藏玄机。

    “既然是类似竞技场的地方,还有这么多野生珍兽……难道是根据击败的野兽与对手数量获得相应的奖励?”煌越想越肯定自己的猜想是正确的,之前莉奥也提到过弗朗西斯在主动猎杀其他眷属,应该就是向着奖励去的。

    “唉,想那么多也没有用。现在自己不仅浑身无力,还被那混蛋击伤了,现在自己的生命力连半数都不到,说不定遇到什么阿猫阿狗就直接被杀死回归了。”

    煌仔细的查看了自己的属性页面,尤其是关于他的宠幸能力。关于《恶魔之躯》的介绍中不仅仅有增幅数值与获得能力,还有提到两件很让煌在意的事。第一件事,恶魔之躯还赋予了一项叫做特性的能力。第二件事则是只有在解除恶魔之躯时才会回复体力,但是无法回复生命,反之则是无法回复体力快速回复生命力。煌这才发现除了宠幸能力与赐福技能之外,个人信息一栏还有着名为天赋与特性的能力槽位。

    “这是……”煌看到了一个显示冷却中的特性。这个特性的名字很朴实,叫做《狂怒巨力》,想必刚才自己那一拳就是触发或使用了这个特性,效果也和名字一样朴实。在经过引导后汇聚全身的力量攻击时将爆发增幅使此次攻击力量翻倍,攻击后会进入消幅状态,并使自身陷入脱力状态。来自恶魔之躯。

    除此之外还有另外一个并不是很起眼的天赋,叫做《忒修斯的眷顾》。除了名字外没有任何的介绍,不过煌想了一想,这个应该就是虚空眷属的证明罢了,并没有什么特殊的。

    “不管怎么说,目前回复行动能力是最主要的,伤口反而不是很紧迫。”煌解除了自身的强化,浑身的鳞片与翅膀都收回了体内,整个人变成了一米三出头的孩童模样。

    因为身材变小,分叉的树干反而将煌漏了下去。“糟了,这么高以我现在的状态,不死也残!会很痛吧……”煌已经闭上了眼睛等待接下来的撞击。
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