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木叶之打卡系统

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第七章 闭关(2/2)
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    早上刘海熟练地热完身,打开系统面板。

    人物等级:1级,经验值40点,还差20点经验值升级。

    忍术等级:1级,忍术经验:2065点,还差7935点经验升级。

    体术等级:1级,体术经验:2065点,还差7935点经验升级。

    忍具等级:1级,忍具经验:1590点,还差8410点经验升级。

    忍术和体术在他闭门的第三天升为1级,忍具在第四天升为1级,2级经验变成了10000点。

    升级后他感觉在提炼查克拉、击打木桩和投掷苦无时更加得心应手,做这些动作时自有一番熟极而流,自然舒畅,仿佛已经做过成千上万遍。

    “系统,打卡!”刘海确认道。

    “连续打卡一周,获得忍者经验100点,金钱10000两,抽奖机会5次。”

    “真的是好大方的奖励,系统,我发现又爱上你了。”刘海看到打卡的奖励,心情非常美丽。

    对话框闪出:“人物经验增加100点,等级提升一级。”

    还是熟悉的舒爽,这种如同全身按摩的感觉依然让人欲罢不能,手上,腿部的青肿和瘀血纷纷褪去,举手抬足间,肌肉的轮廓隐隐浮现。

    “无论升级多少次,都感觉爽不够啊,不过这样下去,会不会变成魔鬼肌肉人啊?”刘海开始胡思乱想。

    人物等级:2级,经验值140点,还差20点经验值升级。

    1级是10点,2级增加50点,3级增加100点,不知道4级增加多少?

    抽奖转盘下方出现乘以五的字样,抽奖按钮由灰色变为金色,转盘奖池中依旧是过去的十个选项。

    “抽奖。”刘海开始五连击。

    “少量经验(10点)”;

    “少量经验(10点)”;

    “少量经验(10点)”;

    “体术:木叶旋风”;

    “少量经验(10点)”。

    看来少量经验是当前等级经验的十分之一。

    “人物经验增加40点,等级提升一级。”

    一点光芒飞入脑中:“木叶旋风:高速下段踢旋风腿,动作刚猛,速度奇快,威力强劲,出其不意。”

    又升级了,终于有个能输出的技能,爽到家了。可惜木叶旋风还是不能立刻使出来,身体没有学会,空有记忆也是白搭。

    系统面板更新部分为:

    人物等级:3级,经验值180点,还差180点经验值升级。

    技能:忍术:查克拉提炼术,体术:木叶旋风。

    综合评价:你是忍者学生中的菜鸟,初学乍练。

    终于摆脱不值一提了,“忍者学生”,看来入学考试这事成了!
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