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梦境游戏策划师

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261、霸主的落幕(2/2)
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    如果五大公会和黑岛打宣传战,一方是烧的真金白银,另一方只需要找个美工,设计几张好看的海报就行了。

    实力根本不对等嘛。

    就算二者发布的游戏质量一样,五大公会也是被碾压。

    更何况是全方面输给黑岛公会。

    现在的五大公会,已经渐渐地沦为了黑岛公会的渠道——只有卖黑岛的游戏才能赚到钱。

    它们的处境,甚至连皇城的小公会都不如。

    这些小公会,至少还可以和黑岛合作,利用黑岛的渠道发布自己的新游戏。

    这种形式之下,五大公会算是一落千丈。

    大部分员工都作鸟兽散,要么投入黑岛公会的怀抱,要么干脆改行换业,彻底告别游戏行业。

    像袁胥和夏阎这种有技术的造梦师,眼光毒辣,很早就看出五大公会已经日薄西山。

    他们直接退出了五大公会,自己组建工作室,去开发骑砍的mod了。

    在骑砍上面开发新游戏,各种机制和素材都是现成的,只需要规划好背景和设定,再编撰一个优秀的剧情,便能获得不错的销量。

    相比之下,制造梦境游戏短则需要数月,长则数年,时间成本太大了。

    而且,一份好的骑砍mod,卖出几十枚铜钱也不在话下。

    尤其是现在处于初始阶段,mod销售的分成比例很高,远远超过了公会。

    比如《潘德的预言》这款mod,以三十枚铜钱的价格发布,比大多数梦境游戏还贵。

    但由于制作精良,玩家们都愿意买单,一个月的时间就卖出了两万多份。

    这个销量,放在梦境游戏上,也是一款热门了。

    除此之外,官方mod的第二款大作-《泡菜:光明与黑暗》,也正处于筹备中。

    目前在骑砍的mod交流论坛上,已经放出了截图和介绍。

    整个mod内容极其丰富,包含光与暗不同的道路。

    数量繁多的武器装备,个性鲜明的道具和宝物。

    还有极其新颖的海战模式和地下城探险。

    从某种程度上,mod的内容已经碾压了大多数梦境游戏。

    当然,骑砍的众多mod,除了这种大制作外,更多的是粉丝们制作同人。

    皇城的情怀粉们,用这个开发出仙剑和黑魂的同人mod,塑造了各种完美的结局。

    毕竟,仙剑和黑魂的模型都是黑岛公会的,完全开放给mod的制作。

    刚开始,只要出一款同人mod,剧情不喂屎,就有无数情怀粉买单。

    现在竞争的人多了,也需要有亮点才能吸引玩家。

    这次大火的尼尔和天之痕,后续如果开放了模型的话,恐怕用不了多久,就会推出无数个同人mod。

    至于袁胥和夏阎,他俩先从历史类的着手,制作战国时期的mod,后期再转入仙侠。

    相比之下,历史类的mod制作门槛较高,竞争压力很小。

    目前他们的竞争对手主要是余锵,这家伙制作的三国mod差不多都要完成了。

    袁胥和夏阎的战国计划,自然也得加紧了。

    总之,随着不少造梦师投入到mod的制作中,五大公会的实力再一次被削弱。

    恐怕用不了多久,光是骑砍这一款游戏,规模就能超过这昔日的五个霸主。

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    感谢【帝鹊】的打赏!
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