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梦境游戏策划师

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174、每天死个一百次(1/2)
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    皇城南区,黑岛公会。

    《我的世界》提前火爆,显然超出了沈牧的预期。

    但他自然不会放过这样的机会,肯定要推波助澜一下。

    他立刻召集人手,开始筹备《我的世界》第一届建筑设计大赛。

    借助大赛的激励,玩家们会在创造模式中,制造大量具有吸引力的建筑物。

    从而吸引更多的玩家入坑。

    大赛的规则也很简单,玩家们利用一个月的时间,创造出具有特色的建筑物/群。

    然后,作为参赛作品,提交到展览馆中,由黑岛公会统一发布和展示。

    其他玩家可以在展览馆中,实时查看参赛作品,并进行投票。

    十天后,根据获得的票数进行排名。

    前十名将各自获得二十两白银的奖励,以及公会颁发的证书。

    而且,获奖作品还会在直播大厅进行展示,持续一个月。

    期间获得的打赏,也全部奖励给作品的设计师。

    设计大赛的消息传出去后,顿时引起玩家圈的沸腾。

    对于普通玩家而言,二十两白银算是一笔巨款。

    反正晚上睡觉时都要玩游戏,还不如把时间利用起来。

    为了会所嫩姬,值得梭哈一把!

    对于纨绔子弟而言,钱只是个数字,他们更看重获奖的荣誉。

    同时,这也是个检验自己团队的机会。

    所以,各方势力都磨刀霍霍,秣兵历马,剑指本届大赛。

    不少入坑早的设计师,本来已经提交了作品。

    听闻大赛的消息,立刻又撤下来。

    重新对作品进行一番精雕细琢,优化得更加完美。

    当然,作为由黑岛公会举办的赛事,

    沈牧自然是希望麾下的员工也多多参与。

    毕竟,谁都希望肥水不流外人田嘛。

    只不过,他们恐怕都有心无力了。

    由于《黑暗之魂》的开发已经临近尾声,所有的员工都被拉来参与测试。

    而且,沈牧还定下了硬性的任务:

    每人每天必须攻略一个boss!

    毕竟,这是让他们把上班的时间拿来打游戏,要求肯定得严厉点。

    除了第一个boss可以逃课外,其他的都要求实打实地干掉目标。

    员工之间可以自由交流,甚至请教开发人员都行。

    但必须凭借自己的实力过关。

    为防止员工找代练,沈牧还安排了随机抽查。

    被抽中的员工,将现场直播游戏过程。

    如果表现的实力和平时不符,他的职业生涯就会陷入危机了。

    当然,如果员工实在是手残,过不了关的话。

    每天死个一百次之后,可以申请由同事带过去。

    但是,这一百次必须死在不同的地方,

    而且死亡的地点必须紧跟游戏的进度:

    攻略到哪个场景,那么,死在那里才算数。

    这样一来,员工才能充分发挥“小白鼠”的作用,

    为游戏的改进提供可靠的数据。

    其实,沈牧估计过,以黑魂的难度,只要认真“探索”,

    每天死个一百次,很轻松的。

    这个任务,除了会给员工一些精神压力之外,

    应该没什么其他的负面影响。

    根据员工测试的数据,沈牧再对游戏进行一系列的调整和优化:

    “什么,月光蝶这里平均只死三次就过了?

    看来得加强一下了……

    给我调高它的各项数值和属性!”

    “小隆德四王那里,平均死了五十多次吗?

    很好,就以这个关卡数值为标准……”

    “绘画大厅的房梁才摔死这么几个人?

    你去找马育,让他将房梁调窄一点!”

    “塞恩古城的那些陷阱,设计得实在是太明显了,
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