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黑夜城传说

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第七十六章 猪队友啊!(1/2)
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    黑夜城主线里的敌方npc分为五个级别,分别是普通、高级、精英、boss、终极boss,

    精英武将正是精英级别的npc,精英级别是一种介乎于头目与boss之间的npc,如果玩家因为精英级别的npc等级划分比boss弱,就误以为精英界别比boss简单许多,那他在前期的游戏一定会吃不小的亏。

    精英级别的npc和boss级别npc不同的地方在于前者是直接伤害,后者是百分比伤害,什么意思呢?假设精英级别的npc攻击力是100,玩家血量是100,防御力是10,那精英级别npc一下普通攻击的伤害就是90,玩家还剩10滴血;而boss级别的攻击力是不确定的,每个boss的攻击都是百分比伤害。

    例如普通一下扣百分之十,假设玩家100滴血,被打了十下普攻那就必死无疑。这么一看,精英级别的伤害不就更高吗?的确是的,在前期,玩家血量还不够高的时候,精英级别npc的伤害更具有威胁,也许只要挨两下,玩家就会被杀死,但随着后期玩家的血量逐渐上升,精英级别的直接伤害威胁就小了许多。

    boss级别npc是百分比伤害,不管玩家等级再高,一下普通还是扣你百分之十的血量。再者,精英级别的npc攻击手段有规律可循,这也是为什么精英级别npc的难度系数会小一点,但不管如何,就前期而言,精英级别的npc对于每一个初期玩家来说都是一个极难对付的对手。

    随着江夜触发了北洛特的任务,北洛特的属性面板也出现在江夜的虚拟屏幕中。

    北塔精英武将,北洛特;血量8000,攻击力120,防御力130,敏捷30,暴击10;擅长长刀和炮统,长刀上附带流血效果,被砍中后血量会逐渐减少,炮统可切换为急速射击和范围爆破两种姿态。

    属性面板上的信息虽然不多,但是已经足够得知斯洛特并不是一个简单的对手,血量厚,攻击和防御都还可以,最重要是长刀的流血效果,如果没有时间停下来包扎伤口,那就会一直流血。

    “我刚刚跟你说的话,你记住了吗?”江夜问道。

    “记住了。”雷奇肯定地点头道。

    “很好,等我给你发信号,你就用那招!一举干掉他!”江夜说完站前了一步。

    “那现在我……”雷奇追问道。

    “现在你只需负责在一旁干扰和吸引他的火力,安心等待我给你的信号。”江夜打断了雷奇的话说道。

    “……好吧。”雷奇虽然还想说什么,但还是选择了听江夜的话。
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