有没有人思考过,游戏对于我们而言是什么?为什么会有如此多人为之着迷?其实原因只有一个,那就是因为游戏里的世界是现实中我们无法触及的东西,生活在21世纪的我们没有尝试过江湖中的快意恩仇,没有试过魔法世界中的迷离魔幻,甚至都没有试过轰轰烈烈的爱一个人...
游戏给了我们这些,当然,在黑夜城没有出来之前,游戏给我们的这一切仅仅只限于感观上的,有的vr游戏做得很逼真,但那也仅仅是感观上的。黑夜城之所以如此吸引人,是因为它与过往的游戏完全不同,不再只有感观上的冲击,触觉、嗅觉、听觉、酸甜苦辣喜乐哀愁,种种现实中你能感受到的,黑夜城里一样可以!在黑夜城里,你不是操控你的角色,你就是他,或者她。
黑夜城正如其名,就像黑夜中的一道惊雷,点亮了所有玩家沉寂已久的心。黑夜城是一款mmo-rpg(大型多人在线角色扮演游戏)、moba(多人在线竞技游戏)与sc(精神连接)三种类型结合在一起的游戏。
四年前,黑夜城刚出的时候,游戏的背景设定在2700年欧利维亚大陆,这是一片拥有广阔土地和悠久历史的土地,这里曾经万族共存,繁荣昌盛。在起初,每个种族都建立了和平关系,然而这种和平的关系没能持续多久,一个平凡的星族男子无意之间闯入了一个神秘的城市,黑夜城,没人知道他在里面遇到了什么,但他出来后便成为了欧利维亚大陆的第一强者,最可怕的是,在他击败了所有人后,他只留下一句话,说自己仅仅只是在黑夜城的外围转了一圈。
此言一出,在所有种族心中翻起了惊涛骇浪,欧利维亚大陆开始出现各种黑夜城的传说,传说黑夜城是个没有光亮的城市,那里终日弥漫着黑暗、死亡、绝望的气息,但却拥有这个世界上最强大的能量;有的说黑夜城是神灵休息的地方,去打扰神灵终究会受到惩罚;有的说那是恶魔所在的地方,活着出来的都是恶魔的奴仆...归根结底,所有的传说都有一种相同的结论,那就是谁能从那里活下来,便能获得最强大的能量。
欧利维亚大陆的万族开始蠢蠢欲动,一边开始寻找黑夜城,一边着手筹备兵力。不知是谁先打响了第一场战争,无止尽的战争席卷了欧利维亚的每一个角落,这是欧利维亚的至暗时刻,这场战争持续了将近五百年中,无数的家庭支离破碎,无数的种族被覆灭,无数的星球变为一颗巴掌大的星源...当宇宙中从一开始的一亿个变得只剩下一万个后,剩下的这万族终于清醒了过来,为了这子虚乌有的黑夜城,已经流了太多的血,除去第一个从黑夜城出来的人,再也没有任何一人见到过黑夜城,连找到黑夜城的线索都寥寥无几。
剩下的万族决定停下战斗,互相约束大家,以更和气的方式去寻找黑夜城,经过一个月的洽谈,即使有部分种族不同意,但是协议还是以少数服从多数的方式达成了,万族称之为“破晓协议”。
这个协议便是游戏的开始,规定万族不能再发动种族战斗,资源问题以战斗“末路逐雄”决定,“末路逐雄”是玩家与玩家对决的模式,一百条通道,只有一个或者一队胜利者,最终胜利的人获得最高积分,第二名的分数对半折,以此类推...
当然,那是游戏的pvp模式,即玩家对玩家的模式,想要进入末路逐雄最低也要50级。和所有其他游戏一样,黑夜城在刚开始时都有一个规定的流程,第一步便是创建角色,这一步与其他游戏不太一样,黑夜城里没有固定的角色,总共分为九个ssr级种族,三十六个sr级种族与一百零五个r级种族,其他皆是万族中的普通n级种族。
第五章 开服(1/2),点击下一页继续阅读