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我的钞能力

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第72章 新功能(2/2)
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    暂时没有管强化功能,黄全把注意了转移到精神属性上,这个属性在黄全看来应该很特殊,因为前两次升级系统都没法增加这属性,肯定有特别之处。

    于是黄全集中精神,试探性的增加了一下精神属性。

    下一秒,只见精神属性增加了0.1,从原本的1提升到1.1,而提升这0.1的瞬间,黄全隐隐约约有种神清气爽的感觉,但这种感觉很微弱,只是短短一瞬间就消失了。

    总体来说,黄全并没有明显感觉到有何不同,不过有一点令他很蛋疼,那就是消耗有点变态!

    才加了0.1点属性,居然消耗了1万钞能值,黄全感觉这特么也太恐怖了,按照这种消耗,加1点精神属性就要10万钞能值!

    而且这还只是暂时,按照黄全的推测,精神属性九成跟体质和力量属性一样越到后面消耗越大,这刚刚起步就要1万钞能值,那到后面还得了!

    不是没想过精神属性消耗会比另外两种属性更大,但没想到会差距这么大!

    被精神属性的消耗吓到,黄全没打算继续加点精神属性,准备把钞能值花在其他地方。

    当然,精神属性肯定是要加的,但绝对不是现在。

    在黄全看来,精神属性暂时用处不大,还不如增加体质和力量属性来得实在,起码这两种属性妥妥的可以让自己实力飙升上去。

    接下来,黄全开始集中精神增加体质属性。

    不一会儿,黄全的体质出现便从原来的20点飙升到了36点,消耗在之前的基础上翻了一倍,每提升0.1点消耗1万钞能值,总计消耗160万钞能值。

    消耗翻倍在黄全的预料之中,并不感到意外,另外这次提升体质属性,力量属性的自然增长达到了0.5,也就是说光提升这16点体质属性,就额外增加了8点力量属性,还是相当不错的。

    之后黄全并没有继续增加体质属性,而是改变目标,对力量属性进行增加,一口气把力量属性增加到64点,总共消耗了50万钞能值。

    到了这时候,钞能值只剩下128万多,剩下的这些钞能值继续增加属性的话,其实提升的空间并不是很大,黄全琢磨了下,决定用在技能上面。

    经过一番提升,钞能值终于见底了,只剩下14万。

    黄全最后看了扫了一眼系统界面。

    姓名:黄全

    力量:64(+)

    体质:36(+)

    精神:1.1(+)

    技能:综合进阶格斗术100%,综合连珠箭法85%(+),内呼吸90%(+),体术45%(+)

    强化:一级强化(10000/分钟)

    钞能值:140000(充值)

    花了一百多万钞能值,格斗术已经达到100%,不过这个的消耗并不多,原本就已经95%了,只花了十万不到的钞能值,主要还是内呼吸和体术的消耗比较恐怖。

    故意剩下的14万钞能值,黄全主要是留着可以用在强化上。

    刚才开启过一分钟的强化功能进行测试,黄全发现这功能有点牛逼!

    开启后居然可以让力量属性和体质属性增幅到150%,简直强得一批!唯一可惜的就是消耗有点夸张,一分钟1万钞能值,可不是随随便便能乱开的。

    不过有了这个强化功能,之后在华南区大比上,只要开启强化功能,黄全估计真能横扫其他院校的学生了。

    最后黄全确认了下,联盟币的价值果然再次被削减,只剩下20%,不出意外下次升级系统就毫无价值了!
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