林小易快速点击【play】,进入新手必经的练习模式。
“智脑”设计的天天跑酷和他想象中的玩法差不多,轻轻向左滑动,人物前进的方向就会向左偏移,轻轻向右滑动,人物前进的方向就会向右偏移。
向下滑动就控制人物蹲下来躲避障碍物,向上则是跳起躲避障碍物或者吃分数果实。
林恒快速熟悉了一下操作,便结束了新手练习模式,进入了这段地铁隧道赛道的挑战。
第4名,用时2分10秒
第3名,用时1分59秒
第2名,用时1分50秒
第1名,用时1分45秒
这是林小易需要完成的四个挑战目标,以往的经验告诉他,自己在这类游戏上着实没有什么天赋。
所以这次的挑战难度很大,他需要尽可能的用时间和重复,来堆平自己天赋上的差距。
大一的时候林小易看舍友玩过这类型的游戏,他当时玩没有两天就完全失去兴趣卸载了,但是李钦磊当时足足挑战完成了各种地图和记录,攒下的积分兑换了一仓库的坐骑和道具,还在地区范围内的排行榜上名列前十。
“哎,要是能让李钦磊来玩就好了…”
林小易知道自己感叹的不现实,没有天赋的他抓紧把注意力投入到这款“天天跑酷”中。
眼前是美式动画风格的地铁隧道场景,林小易控制的人物从一个叫做“竹叶青青”的车站口开始进入挑战。
他控制游戏人物“唰”地一下跳入“智脑”预先规划好的跑道路线中,在第一个着力点的脚下石砖上“嘭”地跳起,以一个略微腾空,身体微曲的跑酷动作正式进入赛道。
嗡嗡嗡
视线画面中接连跳出提示的选择动作,让林小易知道“智脑”设计的这款游戏,要比想象中还要全面。
选项1:蹬墙跳
选项2:基本翻滚
选项3:精准跳远
看到这三个选项林小易就算第一次玩也知道是什么意思。
就是说他接下来通过眼前这一小段可以有三种跑酷动作选择,每种动作的熟练度不同,通过的时间也不同。
比如说选择选项1可能要3秒,选项2可能要2秒。选项3可能只要1秒。
三种动作中一定有一种最为适合眼前这段。
林小易没什么跑酷的经验,干脆就一个一个选着来,他在选项1蹬墙跳上点了一下。
得到控制指令的游戏人物,立马从静止状态迅速跃起,朝向侧面的地铁隧道墙壁“砰”地一脚踹上,然后整条支撑腿借助墙面反惯而来的力量“唰”地朝前方跃去。
在跳跃过程中,林小易顺便控制着方向往右偏,把左侧显示的几枚分数果实给“吃”了下来,叮铃铃的得分声响成一片。