四、不同人称的转换:
1.游戏分界线外的“”代表游戏外的直播间内的粉丝说话。
2.游戏内对话结束后出现的“...说”“...道”等是作者为了分清说话的人是谁而加的注脚,不代表小说内的主角说的话。
3.如果需要在游戏内和现实里的人物说话一般用()来表示。
五、几种游戏画面:
1.一般有npc角色出现的画面是ai模式,可以大致模拟出玩家的表情和动作,可以模拟就像你戴了ai眼镜的那种3d、4d的模式。
2.简单的只需要文字或者只有操作画面不影响游戏效果的画面是普通模式,就是我们平时玩的2d平面游戏。
3.助手模式和游戏提示是黑屏只有文字的画面。
六、取名的艺术:
1.本书内的xx可以代表一切名字、数字,主要代表数量。如131xxxxxxxx、xx医院、xx同学、xx省、xxx频道...作者自己带入的是“x=谢”“xx=谢谢”这个公式,你们也可以有自己的注脚。
2.为什么游戏内的npc有时候没有名字只有代称?作者懒得起名字,或者有时候是因为一些故事情节需要所以在下一次出现时才会给他/她取名字,以及很多情况下这些人下一次出现的身份就会变成唐苦不苦本人。
3.为什么章节名的字数都是一样的?因为作者有强迫症,比如每句对话后一定要加“...说”之类的。