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网游之闲庭信步

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第二十八章 炼狱(2/2)
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    我一边走一边四处看哪里有矿石的影子,但是光线实在太暗了,实在是废眼睛,再加上我专心致志的寻找,战狂刚一开口说话,就吓了我一大跳:“老大,你发现没有,咱们身上都环绕着一层淡淡的红光,你看你的属性,是不是多了一个什么?”把我吓得惊魂未定:“你以后说话能不能先提前打声招呼啊,吓死我了啊。”战狂讪讪的笑道:“不是,老大,就是想提醒一下你。”我看了看属性状态,发现多了一个状态,炼狱的恩赐:每击杀一名玩家,造成的伤害提高5%,受到的伤害提高5%,当前加成:0。以我多年的游戏经验来看,这是一个可以叠加的状态,状态属性说明的很明确,杀得人越多,伤害越高,但是同时受到的伤害也会一样提高,假如战狂杀了500个人,他提高的伤害为2500%,那么他受到的伤害一样是2500%,有可能此刻随便一个玩家敲他一下,他就死了。我突然有种不太好的预感,回头问战狂:“战狂,《出云》里有没有远程攻击的玩家?或者说你战斗到至今为止,有没有见过用远程武器攻击的玩家?”战狂想了想说道:“有啊,不过不是太多,也可能是我见识的人不够多吧,老大你问这个干什么。”战狂想了想然后脸色变了变,问我道:“老大,你的意思是,这里会有老阴比?”我不置可否,虽然暂时没有遇到任何玩家,但是肯定会有玩家进入炼狱,或许有的玩家已经杀了很多玩家了,身上会有很高的伤害加成。老阴比这个词,从古至今的游戏就一直存在,简单的来说就是,怂!怂到最后你就是赢家,这类玩家通常非常善于揣摩玩家的心思,哪里不会引人注意,怎么伪装能不被发现,然后找寻一个合适的位置,狩猎上门来的猎物,这种人一般是玩家最为痛恨也无可奈何的一种人。如何不痛恨?试想一下,你历经千辛万苦,然后被一个苟到最后的老阴比杀掉了,你内心那个恨,那个后悔。老阴比们不一定是最能打的人,但一定是最能苟的人,所以从现在开始,我们要开始警惕了!
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