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自闭高玩了解一下

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第二十七章 隐藏的六号(1/2)
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    林柯理解不了这个增伤到底是如何增的。

    总而言之就是太游戏化了,而且也不是很和逻辑。

    冰和木,他无疑会选择冰,然后冰和风……

    林柯犹豫不决起来。

    到底是把速度贯彻到底呢?还是尝试一下这个所谓的增伤到底是什么?

    但转念再比较了一下,林柯直接把高玩点加在冰元素上。

    事实上速度和增伤完全没有可比性。

    虽然敏捷是很不错,但比起增伤真的差太远了,假如一个增加50%速度,一个是造成的伤害增加50%,差距可想而知。

    也在这个时候,林柯脑子里出现一个声音。

    “叮!你的基础元素成功转为冰,成长率14%(包括刚加的这一点),永久被动:伤害提升14%,远程伤害提升7%。”

    “叮!你解锁了新的天赋。”

    果不其然,这个元素天赋只需要加一点,一加上就出新的天赋了。

    林柯连忙打开天赋树看了看。

    体质3/5,敏捷5/5。

    流星赶月5/5。

    冰元素,14%。

    而在下面,出现了整整六个新天赋选项。

    分别是:闪避率增加5%,命中率增加5%,格挡率增加5%,暴击率增加5%,吸血增加5%,穿透增加5%。

    “…………”

    “挖槽……”

    林柯顿时陷入呆滞。

    这次系统给他的震撼丝毫不亚于先前,因为这些属性都太过匪夷所思。

    游戏毕竟是游戏,不可能和现实相提并论的,这个系统怎么能这样玩?

    想玩死他?

    所谓的闪避率,命中……暴击,吸血穿透,这些到底是什么样的?

    虽然内心震惊,但林柯脸上没有丝毫起伏,也在很快的时间内稳定下来。

    虽然不知道具体效果是什么,但凭他对游戏的了解,大概也能猜到一些。

    难不成……闪避率是指自己躲开敌人攻击的几率?

    而命中是指打中敌人的几率,其他几个也是如此。

    就是这个吸血,实在太过奇葩,林柯实在理解不了。

    难道攻击敌人还会回复自身不成?

    叹口气,林柯也懒得管了,反正等有高玩点之后再考虑怎么加点。

    他倒是有些期待暴击率,如果打出暴击(双倍伤害),加上增伤,那他的伤害岂不是要爆表?

    同时,他也猜出来了,无论是把“气力,抗性,精力,敏捷,体质”这五项任何一项加满,应该都会在第三栏解锁出元素天赋,然后在第四栏解锁这种增益天赋。

    不管是哪样,都是在提升林柯的实力,就看他是想往哪个方面去提升了。

    这里就是魂斗罗地图里的“b”点,接下来得往第五关前进。

    和第二关一样,这里也是两个电梯,一左一右,而一号现在已经走向了右边电梯。

    这次没有了其他人,也就没人打扰她了,林柯自顾自走向左边。

    六号也识趣,走过来跟在林柯身后。

    接下来就要去第五关了,那可是真正的地狱。

    这个游戏,前四关其实很简单,随便都能过的,而后四关完全不同,难度上升了至少一两倍。

    总而言之,一般人不丢下几条命是没办法打过去的。
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