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德云战纪

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第一百八十五章--科玛拉(2/2)
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    但是科玛拉这个副本里面,加入了一个新的元素,惩戒。惩戒不能够对玩家使用,只能够对boss使用。惩戒的伤害非常高,初始伤害是500点,且为神圣伤害。这个伤害会随着小队击杀人数的提升而提升。

    惩戒的存在,让局势复杂了起来。就算是惩戒的初始伤害500,那也比玩家们的攻击对科玛拉的伤害要高不少。惩戒的存在给了劣势局面下的小队一丝翻盘的希望,但是由于击杀会增加惩戒的伤害,优势的小队不至于最后和劣势小队站在同一起跑线上,还是有一点优势的。

    虽然副本说明上面说的是不需要击杀其他敌方小队,只需要击杀boss即可。但是击杀增加惩戒伤害这一设定,无疑是鼓励小队们撕杀的。科玛拉这个副本里面,注定又是一场腥风血雨。

    一个公会只能进入一个小队,也给了那些小公会机会。这次他们不会像之前那样以为人数的完全劣势而根本就入不了局,这次他们只需要选取十个精英组成一个小队,也是有机会可以争抢一下boss的。

    但是一个公会只能进一个小队的设定又给了那些财大气粗的公会优势,他们完全可以成立多个公会,然后把人分散进入副本。还好无义战里面退出公会之后回有一个七天的澄清期,在澄清期里是没有办法加入其他公会的。而科玛拉副本明天就会刷新,这第一次科玛拉的争夺战,对于德云色来说是最有机会的一次了。之后其他公会肯定就不止一只小队进去了,肯定是能进多少只进多少只。

    每只小队进入科玛拉副本之后,都是随机刷新在某处的。而且科玛拉的地图会随着进入的小队数量的增加而扩大,在一切都不确定的情况下开始比赛。并且在副本里面会显示剩余存活的小队数量,即使小队的人员只剩下一个人,也会显是为一个小队。虽然剩余小队数量是给出的,但是不知道还剩下多少人,也增加了比赛的不确定性。

    在科玛拉这种一切都是位置的副本里面,没有任何一家公会可以说自己稳操胜券,即使。他们出战的都是职业战队。这样的情况下,想要走到最后肯定就要靠临场发挥了。

    这种情况不管其他公会怎么样,笑笑反正是非常开心的。德云色公会现在还非常脆弱,这次科玛拉副本每只公会只能进一只小队。虽然在如此多的工会之中,笑笑他们想要脱颖而出很困难,但是那也比整个公会之间的战斗要简单很多。这两者之间可能就是1%和5%的关系,都很困难,但是1%太渺茫了,5%还能争取一下。

    除了地形和刷新位置不确定之外,这次参加科玛拉副本的小队根据笑笑的猜测肯定是超越了一千只小队。想要从这么多小队中脱颖而出,如果不用一些小伎俩的话,就只能根据幸存者偏差这种运气活到最后了。而看到副本规则之后,笑笑想到的第一件事就是,结盟。
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