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被游戏化的世界

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好像是惯例的上架感言(2/2)
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    所以什么非内签不能过签这种话,大家可以不用说了。

    被站内提醒的我那天究竟有多么欣喜若狂,至今还历历在目。

    然后辣条老大为我安排了推荐。

    上推得第一天,我就看到和我同推荐的大佬,人家起步收藏就100+了,而我,才几个收藏(但是比自己其他书的成绩还要好),于是不免忐忑,而一周的推荐结束,看到隔壁收藏都500+了,自己连200+都没到,于是感觉自己已经凉了。

    虽然签了约,这本扑书,老大会不会给安排上架,简直不敢想象。

    然后不敢想象的是,辣条老大真的给俺安排上架了。

    这代表着什么呢?

    简单的说一个东西,那就是收订比,无论多么火的小说,它的收藏和订阅都是有着巨大差距的,收订比几千比一都是非常正常的现象,而我的收藏,到我写这篇文字的时候,才不到190.

    就即便我的收订比是100比1这种‘高数据’,实际订阅数也才就1~2个而已。

    如果我稳定每天4000的字数更新,每天才能为网站赚不到4分钱。

    而如果我稳定更新4000字,达成全勤的话,网站要支付给我600元。

    这是明明白白的账目,责编给一本扑书上架,就是在顶着压力帮助写手们,安排《游戏化》上架,就是在帮助我这个扑货。

    而让他如此帮助我的原因,我相信,是大家——点开了这本书,收藏了这本书,推荐了这本书,打赏了这本书的你们的功劳。

    所以,谢谢一路走来支持着我的你们。

    也感谢收留下我的辣条老大。

    接着感谢b站香酥鸡翅小兄——我岁数是比他大一些的,用小兄这样的称谓,算是为了满足自己一点小小的可笑的自尊,万望见谅。

    最后,感谢圣神光,颜九源,韩懿莹,空白名,秀儿是你啊,词言,牵绊,永殇,孤独成瘾,jin衣wei,今生有你,守望之使等各位的打赏以及推荐,谢谢你们。

    《游戏化》这本书才刚刚开始,接下来,让我们携手同行。
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