“你选择了初始职业:玩家。该职业没有传承。”
“选择目标地点:战争艺术,确认地点,开始投放,3,2,1,投放完成,祝您游戏愉快。”
“任务:打倒盖亚。”
玩家算什么职业?握了握拳,看了看锤子,罗南看起了周围,这是一个小山村,周围站着几个和他一样显得有些茫然的人,这时有一个人走了过来:
“小子,你是新人吧?”
“你是?”
“本**就是新人福音,好了,所有的新人都过来,我要说几件事情。”
接着周围的人都走了过来,然后这个人接着说道:
“你们都看过《s.a.o》吗?》”
sao?什么的东西?看着周围的人似乎都突然变得恍然大悟的样子,罗南愣住了,完全没听过的样子啊。那个人继续说道:
“这个世界是被称之为《战争艺术》的游戏,这是一个根据《s.a.o》中的概念而创造出的游戏,至于创造这个游戏的是什么样的存在,无从得知,但是很明显,这个游戏还是有着和《s.a.o》不同的地方的,首先就是,这个游戏的通关标准不是打败一百层的boss,而是打败竞技场之王盖亚!至于竞技场,这是一个非常神秘的地方,只有达到一定等级才能知道那里,如果没有达到等级要求,即使别人告诉你那个地方在哪里,你也无法记住。其次,这个游戏不存在升级机制,也就是说不管你杀死多少怪物,你都无法获得任何经验,而想要变强,就要磨练技艺,锻炼身体,修炼气。至于气是什么,这个需要你们自己摸索,不同的人的气是不同的,当然,你们要记住,是气体的气,不是器物的器。还有,玩家死后除非有特殊手段,否则是无法复活的,也就是说,死了,就是死了!最后,我给你们一个忠告,如果不喜欢战斗,那就去成为生活职业玩家。但是即使如此,也不能忘记变强!”
“如果没有升级机制,那么达到一定等级不是在说笑吗?”
有人问出了这个问题,那人笑了笑:
“不错,问到了点子上。虽然升级机制没有了,但其实应该说是,无法通过杀怪来获得经验,但是如果你打败对手,记住,你的对手不能是比你弱小的生物,你可以获得挑战积分,通过消耗积分,你可以进行升级操作,但该操作除了使你的等级提升之外,没有任何用处。所以,我才会说,升级机制在这个游戏不存在。好了,菜鸟们,自由活动吧。”
看着那个人离开,罗南沉思了一会儿,然后看向周围,一个不能打怪升级爆装备的游戏?有趣的游戏。然后他开始接触npc,他第一个接触的就是铁匠铺的铁匠:
“请问,这里需要人手吗?”
铁匠看着罗南:
“我们这里不需要人手。”
“你有什么需要帮助的吗?”
“你来的正好,我需要一点铁矿石,但是我有事情要做,所以如果你能帮我弄来一些铁矿石,我可以给你一些货币作为奖赏。”
:战争艺术 一(1/2),点击下一页继续阅读