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开局一把打野刀

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106 强悍的灾厄打野刀(1/2)
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    进阶型灾厄打野刀

    需求等级:lv25

    物理攻击力:80

    …

    才80点的物理攻击力,何轩刚看到的时候吓了一跳,虽然预料到很低了但没想到竟然这么低,这就离谱了…

    80点物理攻击,对于一把用了相当多,比很多高级冒险者全部家产还多的高级稀有材料打造的,25级的武器来说实在低的离谱了。

    单论物理攻击,这把25级的进阶型灾厄打野刀甚至还比不上15级的物理攻击型打野刀,跟25级经过进阶的更是天地之差。

    不过毕竟不是以物理攻击力为主,异常状态才是这把打野刀的招牌,当把全部属性看全后何轩的态度有了一百八十度转变。

    进阶型灾厄打野刀

    需求等级:lv25

    物理攻击力:80

    特效:

    灾厄诅咒:异常状态附加概率额外提升50%

    灼伤:50%对目标造成灼伤效果,持续10s,最多叠加5层,每层效果造成20点/s的伤害。(附加概率和伤害量受目标抗性和火抗影响)

    冰霜:50%对目标造成冰霜效果,持续10s,最多叠加5层,每层效果减少目标20点敏捷属性,目标敏捷削减至0时将被冻结并清除所有冰霜效果(附加概率和减速效果受目标抗性和冰抗影响)

    放血:对目标造成伤害时造成放血效果,持续10s,最多叠加5层,每层造成20点每秒的固定伤害,效果叠加5层后且持续伤害值大于90时再次受到放血影响将直接触发大出血效果承受双重流血伤害。

    血诅咒:对目标造成伤害时50%几率造成血诅咒,持续30s,每秒损失50点生命值,并减少目标大部分治疗效果50%。

    足足5个特效,吓得何轩差点钻桌子底下去,这是他见过的特效最多的装备没有之一。

    5个特效都是被动常驻型特效,不需要任何消耗就可以持续开启效果,效果非常稳定。

    灾厄诅咒和血诅咒这两个先不说,先看灼伤、冰霜和放血。

    灼伤效果与物理攻击型打野刀上的差不多,都是攻击的时候对目标造成灼伤效果,不同的是一个是单体型一个是群体型。

    不过这可不是说物理攻击型打野刀上的灼伤效果强,恰恰相反,和专攻异常状态的灾厄打野刀比它连提鞋都不配啊……

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