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诸天万界之大拯救

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第3008章 节节败退(1/2)
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    第3008章  节节败退

    半年后。

    《月影传说》成功打入小日子本土,这款游戏本来就有不少小日子元素,而且玩法新颖,画风也很契合亚洲人的审美。

    因此,登陆之初,《月影传说》就受到了大量日本玩家的拥趸。

    为了配合游戏的宣传,李杰还收购了一家方便面工厂,推出了《月影传说》系列的卡牌。

    集卡跟盲盒,永不过时。

    不论是八九十年代,还是后世,集卡和盲盒依旧大行其道,或许,收集的东西不一样。

    但事情的内核却没有变。

    小当家干脆面,一经推出,顿时横扫小日子中小学生市场。

    以小当家独特的口感,哪怕没有卡牌收集的噱头,这款干脆面,也能打入小日子市场。

    随着小当家的爆卖,《月影传说》中的各种角色,以及背景故事也跟着缓缓揭露。

    玩家可以操作游戏人物参与忍族与忍族之间的乱战,并且,故事线多条三条。

    也就是李杰懒得开挂,不然的话,他分分钟教任天堂做人。

    该死的!

    又输了!

    虽然很不想承认,但在事实面前,宫本还是看得出差距的,如果连这一点都做不到,他也不配成为任天堂的核心人物。

    明明是一款新上市的游戏,却落后了一个世代。

    另外,《马里奥》有的东西,《月影传说》都有,马里奥没有的,人家也有。

    必须要构建一款全新的群像游戏,以此来抗衡《月影传说》的入侵。

    然而,构建一个全新框架的世界观,又哪是那么容易的事。

    毕竟,一台游戏机还挺贵的,不像卡带。

    不过,哪怕只是猴版,《乱战时代》对于玩家的吸引了也是非常高的。

    马里奥的游戏方式和《月影传说》并没有本质的区别,都是横版跳跃类游戏。

    很快。

    这是为了以后升级做准备。

    之所以只有三条,不是游戏剧情没有完成,而是当下的硬件水平限制了游戏的拓展选项。

    如果不能妥善的处理,任天堂游戏很可能会丢掉一大片的市场。

    毕竟,现在才是80年代,PC仍然是一件非常昂贵的东西。

    1987年1月1号。

    如此‘庞大’的世界观和剧情线,绝对是秘密开发了几年的产品,东运游戏之前不拿出来,就是为了等待狙击《塞尔达传说》。

    单凭马里奥,斗不过人家。

    然后,看到《月影传说》风靡小日子,任天堂内部立刻将目光投入到了这款新游戏身上。

    <div  class="contentadv">        相比于马里奥,《塞尔达传说》的世界观更成熟,也更容易改变。

    忍族时期的乱战,一战,二战,三战,各种信息半露不露,引得无数学生好奇。

    任天堂推出了全新游戏《塞尔达传说》,全新的游戏,全新的道具,别具一格的游戏方式,引入注意的剧情线。

    然而,他们品牌下的旗舰《超级马里奥》,根本不是月影传说的对手,不论是海外市场,还是国内市场,全被东运游戏打得节节败退。

    任天堂的游戏监制宫本,在试玩了《乱战时代》之后,忍不住砸断了游戏手柄。

    必须要做出回应!

    一个玩家,或许有很多的游戏卡带,但游戏机,一般人只会买一台。

    这款游戏,绝对绝对不是那种仓促上线的产品。

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