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王牌游戏制作师

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第九十六章 评委点评 上(2/2)
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    “至于配乐吗,饥荒的配乐滑稽,黑暗,充满了黑色幽默,确实让人眼前一亮,不过考虑到饥荒的配乐多是一些单曲循环的洗脑性作品,对游戏配乐的多样性来说有些失分啊...不过饥荒是一款能够让人上瘾的游戏,配上这魔性的音乐还真的有点契合!总而言之,饥荒的配乐是上佳之作,缺点就是比较单调,不同场景的配乐较少。”

    “生死时速的配乐可能是最大的缺点了,整个场景几乎用的都是一个刺激无比的bgm,整个制作组的重点则全部放在了如车辆撞击,枪击声,爆炸声这些音效上了。”

    “回魂的缺点这次暴露无遗...制作人伍迪毕竟资源太少,不像画面表现可以隐藏,配乐的单调和不契合暴露无遗,要不是伍迪本人的水准很高,让气氛的压抑达到了一个巅峰,仅仅玩这款游戏听这些配乐和bgm...我甚至有点想笑出声...只能说伍迪你要加油了,最好像沈子旭一样找一个好的音乐合伙人。“

    “无人生还的bgm非常大气磅礴,将雪山的空旷展现的淋漓尽致,而且每个天气和时辰,宗吾泽仁都用了不同风格的bgm,bgm的转变预示着天气或者时间的变化,非常契合,可以说是本届最佳的配乐之一。”

    “......”
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