而agc的入场券获得途径说难的话确实很难,对普通人来说简直难如登天。
但活得这个入场券说容易的话也很容易,agc大赛的官方会给每个成功报名的参赛人员发放入场券,而发放的入场券的数量则是根据这名制作人的声誉,成就。
比如一个新人制作师,就算成功的报名也只能获得一张入场券,而沈子旭这种世界顶级游戏制作师,大赛官方则提供了五张入场券。
别小看这几张入场券的差距,每一个拥有入场券的观众,都能亲身体验参赛游戏,并且作为评测员对游戏进行打分。
也就是说每一名拥有入场券的观众都可以对比赛结果起到影响...
而agc大赛的赛制非常简单,现场会对所有制作人的游戏进行试玩,和沈子旭去年参加的独立手游制作大赛不同,整个大赛试玩阶段长达整整一天,期间赛场有各种饮食提供,所有参选人员和评选人员只需全身心投入到这些参选作品中即可。
最终,经过评测员评测后,评分最高的十款游戏,将进入决赛环节,由评委进行点评,最终会通过评测员投票,选出本届agc最佳美术奖,agc最佳原声奖、agc最佳剧情奖,agc最具创意奖以及最有价值的agc年度最佳游戏奖。更新最快电脑端:s:///
最终获得了agc年度最佳游戏奖的制作师将被颁发一个奖杯,agc年度最佳游戏制作师,这个奖项基本上是业界内针对游戏制作师的最高奖项了,也是全世界的游戏制作师趋之若鹜的最高荣耀。