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第七十章 饥荒(1/2)
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    冒险模式是有关卡的,勉强来说是有剧情的,剧情就是主角开始对抗麦斯威尔,而麦斯威尔则设置了5大关来对付主角,前四关是随机关卡永冬.群岛.两个世界和agameisafoot,最后一关貌似固定是永夜关卡即永远的夜晚。

    玩家需要利用一开始就得到的魔杖去寻找传送器的零件,然后组装传送门进入下一关,同时,你只能携带4样道具进入下一关道具可叠加,所以挑战难度还是挺大的。

    而且在冒险模式的过程中,你还有可能发现小丑维斯,并且通过帮助他来解锁人物维斯,当你通关了冒险模式以后,游戏就“通关”了,同时解锁人物,同时也是本作游戏的大boss麦斯威尔。

    饥荒最为人称道的应该就是它那独特而诡异的画风了,这部作品在美术和音乐上采用了一种怪诞,黑暗又带着明显幽默感的哥特风。

    这种粗线条的阴暗画风与前世以黑暗、哥特、死亡的风格闻名的鬼才导演蒂姆海顿不谋而合,可以说饥荒在前世的游戏行业中,独立开辟了一个新的画风流派蒂姆海顿风,而这种画风也被后来证实为极具吸引力的画风。

    前世就有许多玩家,他们只是在看别人玩饥荒的同时,就感觉这个游戏很有意思,想要玩一下,这其实就是蒂姆海顿风所具有的独特吸引力。

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