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八荒之唐门千金

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创作感言(1/2)
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    最早接触网游的时候,那会儿还是上初中的时候,一帮人成天玩着制作粗糙的各类网络游戏。

    每天上课琢磨,下课讨论的,似乎有着聊不完的话题,吹不尽的牛逼。

    而玩网络游戏的巅峰时期,是在上大专的时候。大专的课业很宽松,有着很多可以自己安排的时间。而这些时间中很大一部分都被投入到了游戏当中。

    还记得那会儿玩的是《剑三》,那时候游戏才刚开80级,拉着半个班的同学一块儿玩。

    一天到晚研究着副本怎么打,PK怎么赢,这周有没有推老王,上周怎么会倒老谢,当然还有着贴吧里无数的818事件。

    当时觉得游戏真的融入了自己的生活,那种感觉就像是精神上找到了某种寄托,玄之又玄却又言之不清。

    后来,慢慢长大了,要毕业了,开始实习了,游戏里的伙伴,同学,亲友一个一个的因为各种理由离开,直到最后自己离开游戏,现在想起来,也是感触良多。

    工作以后又玩了两年的《天刀》,游戏做的越来越好,画质越来越美,玩法越来越多,可却不知道为什么终究难以再找回以前的那种感觉。
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