手指在屏幕上快速划动后,我的全部星舰都集合在基地门口。“前进”下达完这道命令后,就是决战时刻了。舰队刚占领地图中心的补给站,就和敌方遭遇了。“噢,是主力哦”心中一阵窃喜,看来很快就要结束了吧。由于之前取得了许多优势,让敌方主力遭到重创,我才得出了这个结论。果然,雷达舰传来了雷达图,在我方舰队的对面,有许多热感点。从图上看重型舰的数量还不少,两冀有大量护卫舰进行护卫,一定是敌方主力舰队。结论出来了,击毁它们就取得这场训练的胜利了。这时,雷达显示敌方舰队全速冲向我方舰队。想像上一场一样吗?那就没机会了,我可不是上一位。
我指挥舰队转向并把所有攻击性武器对准向我舰队冲来的敌方舰队,然而,敌方舰队突然停止冲峰,辙回了。时间被拖了几分钟,敌方舰队已有了足够的战斗力和我一战,谁输谁胜也无法决定,但这局部一输,全部都输了。谁都不想快速输掉这场训练,谁也不该轻易开始大规模开战。
双方都很谨慎。双方僵持住了。每一个已方失误都会使整盘会被对方轻松击溃自己。
我认识到再持续下去,会对我不利。所以,强行开始决战。一场打下来,双方星舰从远处炮击,再对撞。从来没有遇到如此强的对手,战况也从来没有这没惨烈。双方星舰全部被击毁,双方母舰的舰载机全部被击落,整个虚拟太空中有大量的星舰残骸。
双方进入短暂的运营期,短时间不会出现大量的交战。我可不是个剩油的灯,我持续派出小鼓部队持续骚扰敌方基地。使用多战一的方法,最大幅度减少敌舰数量,使敌舰无法集合。用“、滚雪球”的方法加大战斗损失,最大化拉大差距。
已经不可能再拖下去了。如果再拖下去要付出许多代价才可以获得最后的胜利。
紧张又激烈的模拟战下(1/2),点击下一页继续阅读