上堂课我跟大家说了理想的力量,一个人如果有理想的话,很多事情就会变得异常强大,就不会在遇到问题的时候退缩就会迎难而上,所以说你们如果说说我这个时候是成功学的话,我想告诉你们成功学并不是一无所处,他有些事情还是对的,虽然说有些好高骛远,虽然有些夜郎自大,但是的话总的方向还是对的,当然是方方法完全是错误的,这样的话就是说我想变成一个好人,但是却用切腹自杀的方式去变成一个好人,大概就是这么一个意思,我说的这个大家到底懂不懂?其实的话非常简单,就是说方向是对的,但是走的路线又错了,这个怎么说呢,方向对路线错这个事情其实很简单,就是说前面有个墙,你非要把这个头头破血流,然后撞不过去,因为这个事情并不是说那个墙是豆腐做的,那个墙就是就钢筋水泥的砖混结构,而你这个头怎么也不可能把这个墙给撞塌的,只会把你自己的老孩子撞破,所以说的话不自量力,这就是形容,成功学最明确的一个恰当,我就想跟大家说这个事情其实很简单,其实根本就不复杂,很多人为什么搞不清楚呢?是因为没有好好钻研,你真是专业英语,你才知道这个事情并不难。
今天我们讲另一款游戏,坦克战,坦克大战这款游戏,我相信很多朋友都玩过,但是这是小时候的事情呢,应该这个是80年代,90年代初的时候,那时候这个坦克大战那可流行了,我可以告诉你们有多少这个所谓的这个坦克大战的游戏,有这个系列游戏到底有多少呢,简直就是不计其数,所以说你们想玩的话就可以玩,如果说的话,我这里还有一个模拟器,大家可以开启这款模拟器,专门就玩小霸王系列的模拟器,这个模拟器里面有各种各样的它的那个模型,然后呢,就是说打坦克,坦克呢会发射子弹,根本就不看不看一集。
但是呢,坦克大战出生率非常有意思,如果是祖籍单机游戏的话呢,是在那个保守基地的右侧出身的一个非常脆弱的,就是看上去非常有肉的小坦克出来以后挨上一站就会炸掉,因为的话那时候他没有参加任何的属性,也没有和什么防护层,还有防弹装甲,这些像防装甲超级床架的那种东西都没有这种打到这个敌人身上轻轻飘飘的,打一下子就跟腿痒痒一样的,但是的话那时候刺的才吹的坦克等级也是很低的,你不用怕,只要迎难而上就可以了,就要注意自己的一段路线,该躲的时候还要躲,因为敌人也是会发子弹的,敌人也很多也都是坦克,而且坦克我们非常的凶悍,看上去快的比你大很多,甚至有一些动作也很快,但是比较,然后还有一些就是提升你的庄稼,66件套套装,你懂不懂?
然后呢,还有增加武器火力的那种装甲弹穿甲弹,这种东西非常厉害,打坦克一定要用穿甲弹,如果不用穿甲弹的话,任何机器人可能打上去直接砰砰砰卷子就是老板娘你怎么到坦克这个大块头,框架是十分厚的,仿那个普通的穿甲弹,甚至是穿不透,必须是那种特制的穿甲弹才可以穿的透,而有一些超级坦克精装坦克穿甲弹也是不行的,必须用这种战力导弹,一对空空对地导弹才可以把它干掉,这样一种坦克是非常强大的,简直就是坦克当中的航母,这种简直就是强大的部队,把这种兵器世界当中都有一些说明希望啊,因为大家自己去看一些课外,你只能一想他们在坦克里面是多么的英俊和潇洒,像贝塔和舒舒克和贝塔一样的那种潇洒的感觉,两只老鼠在坦克里面简直就是开玩笑嘛,所以愿意一个火炮的那个温度高温会把他们烧死在里面,我就不知道这个谁也想起来了,让坦克里面做两只老鼠,这种事情老鼠可以开坦克,简直就是开玩笑,但是非常有意思,动漫世界上这样完全可以有。
然后的话坦克大战的话到底有多少关联众说纷纭,实际上根本就没有人知道他们那边究竟有多少,关我个人的感觉就是应该至少在1000块以上,因为我个人实践操作过的话,至少这1000万以后还是可以继续进行游戏的,因为那时候出来的游戏的话,为了增加游戏性的话,很多都是通地图,已经通关以后又来重复一遍,重复一遍以后并不是完全不变,还是会有一些变化的,比如说电源的速度会变快了,子弹发射速度会变快了一点点那个is操程度会变快了,然后的话地图的难度会变加大了,甚至于的话会会有一些变化,一些增多一些机关,然后多一些怪物的种类,这些都是有可能的,但是换汤不换药,主要的那个游戏规则还是那样没有变化,这样的话,其实的话是为了让你去多玩一段时间提高这个游戏的生命力,这种设定现在已经很少了,现在很多游戏的话取决于老师扮演的游戏,就是我们知道吧,游戏打通关了以后就是demo,那个非常聪明的设计师会把这个游戏继续给你继续往下玩的,当然不就是当初设计这些游戏的那些继承者,这些精神的继承者是十分聪明的,他们知道一个很优秀的精髓究竟是什么,他们不会把这个精髓精髓给丢弃的,他们就是想把这个寄存起来。
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