网络上关于《山海》的讨论日益增加,甚至有很多游戏媒体人单从试玩画面就对这款游戏展开了分析。
分析的结果自然是这是一款真正意义上的跨时代游戏,从游戏的任何方面都符合这个定义。
唯一的可能会干扰到玩家游戏选择的应该就是在试玩视频中体现出来的难度。
据当天现场上台进行试玩的玩家透露,这款游戏给人的感觉就是陌生。
因为所有的操作和战斗指令都与过去的游戏截然不同,他们需要先从思维上进行转变再去熟悉这个游戏的设定。
不过在事后,他们再回忆的时候,他们看到了在无限死亡的背后,这种操作系统的闪光点。
就这样,当时间来到了12月份的时候,栗子互娱也正式公布了上市的确定日期,那就是12月19日。
而在12月18日的时候,根据统计数据的情况来看,《山海》已经成功预售出了600w份。
这个预售份额强烈的体现了《山海》对于全世界玩家强大的新引力,这个数字已经远远地领先游戏史上预售数量第二名,而且按照预售与正式发售的销量比来看,如果不出现重大的质量问题,《山海》的销量进入历史前十已经毫无悬念。
唯一有看点的地方就在于,《山海》的极限会在哪里。这个名字最终会停留在游戏的丰碑上哪一个位置,会不会进入已经尘封多年的总统山,这些目前来看都是极有可能的。
……
华夏玩家对于《山海》这部游戏的支持是最大的,在预售的600万份之中,有超过一半的数量都是来自华夏本土。
2026年12月18日,在京都体育馆,《山海》的首发仪式正是在这座可以容纳一万八千人的场馆中举行。
本来郭宇只是想在一个露天的场地上搞一下,但是京都今年的天气不是很好,许久不见的雾霾再次覆盖了这个千年古都,所以只能将首发仪式放在了室内。
因为这次栗子互娱对于《山海》的首发仪式采用了完全公开的报名方式,结果整个华夏报名的人数直接突破了十万。
这让郭宇感觉有点糟糕,因为从现实原因他们也无法找到一个能够容纳10w人的场地来搞一个首发仪式。
所以,他就定下了京都体育馆来做这一次首发仪式的场馆,并且为了丰富这场首发仪式的内容,他还提前联系的国家民乐团以及交响乐团在这次仪式上进行一段时间的表演,主要内容就是《山海》之中的原声背景音乐。
同时还找了同样为《山海》献唱的歌手,包括艾儿在内的八位歌手也会登台献唱。
也就是说,这一次的首发仪式不仅仅是郭宇一个人的舞台,更是栗子互娱为来到现场的玩家以及没能来到现场的玩家进行的一个表演的舞台。
这次首发仪式并没有采用售票的方法,因为郭宇觉得,他们没有必要通过门票这些钱进行成本的回收,既然是首发仪式,那就要对玩家们进行回馈。
但是报名人的又太多,郭宇只好在网络平台上选取前一万名报名的玩家,以及在一万名之后报名的玩家中摇号随机选取剩下的6000个名额参加这次首发仪式。
第173章 首发仪式 上(1/2),点击下一页继续阅读