返回

头号制作人

首页
关灯
护眼
字体:
第171章 不讲道理了(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    这让他很难适应《山海》之中的战斗风格。

    第一个主机游戏大神就这样败下阵来,这给后面的几位同样信心满满的玩家们当头一击,他们觉得自己还没上场就已经虚了。

    果不其然,后面的四位高玩最好的进度才是刚刚打过蒙朱,没能见到山鬼就没有挑战机会了。

    “这难度真邪了门了?为什么我看刚才试玩的那个人玩起来感觉难度还可以,但是我一上手连小怪都打不过呢?”

    这些来试玩的高玩们不禁陷入了沉思。

    不过,毕竟他们都是多年浸淫在主机arpg游戏领域的玩家,很快就有人反应过来是哪里出现了问题。

    原来,这款游戏对于数值上的设定就与之前所有的arpg游戏有本质上的区别。

    在小怪身上体现的尤为明显,那就是小怪虽然血量与防御并没有太高的数值,但是攻击明显增强了很多,这就导致玩家在玩的时候不能一味地去引怪开无双乱砍,因为就像之前这几个人在试玩一样,超过两只小怪你就要做好被打死的准备。

    其次,对于精英怪或者boss来说,血量也没有太明显的作用,一个高血量的设定只是为了让你有足够的时间去打出斩杀点,而不是为了让你去把这一管血磨没。

    这种理念对于他们来说太超前了,所以只给他们20次尝试的机会确实难以调整过来。

    ……

    在高玩试玩之后,郭宇又走上台前:“下面我会从现场的观众中抽取十位幸运观众上台来进行试玩,同样,每个人只有20次尝试的机会。”

    “我来挑选的话是随机的,现场一共6个摄像机位,我会随机在不同的机位之中放大来挑一些比较有眼缘的。”

    然后,郭宇就是完全随机的挑出了十个人,因为现场这么多人他也确实一个都不认识。

    这十个人之中还有两个妹子,这两个妹子上台之后就一直在那里捂嘴笑,也不知道为啥。

    这十位玩家的试玩结果不用说也知道,之前的高玩都玩的很吃力,那么这些人肯定会更吃力,其中一位妹子连跳都不会跳,一看就是没摸过手柄的。

    但是有一个惊喜,就是其中的一位玩家也用了20次机会见到了山鬼。

    时候这位玩家接受采访时说道,之所以试玩的效果还不错,是因为他之前并没有玩过这种类型的主机游戏,而是一名《魔兽世界》的玩家。

    他觉得在《魔兽世界》之中开荒boss的过程和这个游戏打怪的过程有些逻辑上的相似,那就是不能去莽,要学会boss技能的时间轴以及判定去躲避,而且不能贪,该躲得就得躲,能打了再打。

    ……

    这次栗子互娱在华夏游戏展上展开的新游试玩的直播有很多人观看,之后录像的视频也被传到了网络上,引起更多玩家的关注。

    所有玩家都意识到了为什么栗子互娱这一次会一反常态的拿出试玩的机会,确实是因为这款游戏对于现在的所有游戏玩家来说都过于超前了。

    郭宇需要让玩家们有一个提前的心理准备以及打下他所设立的新的玩法的种子,用发行前的这两个月的时间让玩家们有一些准备,这样才能够真正的领略到《山海》这个世界之中的乐趣!
上一页 目录 下一章