『作战:驭能者』
『驭能者将灵能视为自己的肢体,并用躯体驭使着灵能作战,作战方式以近战和中距为主。』
『科技:控能者』
『控能者更注重对灵能的精细控制,作战以中距定向雷为主。』
『灵能:超能者』
『超能者是最正统的灵能使用者,他们所追求的是对灵能的绝对掌控和绝对威力,作战以远距离灵能攻击和念动力为主』
白河也没考虑多久,便选择了『驭能者』路线。
在经过与卡莱奥人的一战之后,白河倒是理解了自己这个地球人灵能师跟那些天赋种族的灵能师之间的差距,玩纯粹的灵能,他很难是那些玩家的对手。
毕竟那些都是开挂的软妹币玩家。
若非靠着自己抢先获取了装备和道具,恐怕被碾压的就是自己了。
而依靠他那玩具一般的超能弹,甚至连击破泽佩装甲虫的装甲都做不到,显然纯粹的玩灵能对于他来说一点前途都没有。
而刚才与瑞莱兹人的战斗更是让他坚定了自己的路线——那就是以近战为主!
看看他现在的主要作战手段,单分子刀和物理学圣剑的作战效率明显要高于超能箭和超能弹,而那个同样槽点无数的『苍天之拳』也同样是一招近战必杀技,似乎冥冥中都在指引他选择这条路线一般。
毫无疑问,近战路线的驭能者是最适合白河操作的,这种作战方式白河在《极限飞升》中并不陌生,换成这个《飞升之战》里想来也差不多,更何况,白河觉得自己已经爱上了撬棍那抡起来爽快无边的打击感了!
确定,进阶『驭能者』!
进阶后,白河的游戏人物属性改变了——
『角色名称:灵能师-驭能者(lv6)』
『角色种族:地球智人·天人化』
『角色特性:能量化躯体,超然进化,灵能掌握,无限体能』
『掌握能力:作战精通:单分子刀,作战精通:物理学圣剑,灵能护盾(固有技能),苍天之拳(初学)』
『战职能力:灵能爆发,疾风』
『额外能力:灵刃』
『基本武装:超能单分子刀、超能战甲、聚能环·燃烧、灵能集束器、约束之手』
『安装芯片:灵能灼烧芯片、精神振奋芯片』
在进阶成驭能者后,灵能师初始的超能箭和超能弹就从战职技能中移除了,变成了驭能者的战职技能灵能爆发和疾风。
『灵能爆发:作战时将灵能在体内引燃,大幅提升杀伤力、机动性和灵敏度。』
『疾风:随着作战的进行,逸散的灵能会让你的攻击速度越来越快。』
而从进阶开始,将可以装备额外技能,额外技能有多种来源,一个常用的方式是获取到战利品,可以直接使用,另一个则是将战职技能的熟练度提升至精通以上,便可将作为额外能力装备,哪怕是更换了战职之后也依然可以使用。
白河想了想,没有在额外技能上装备灵能师初始的两个技能,而是装备了战利品灵刃这个技能。这个技能也可以作用的撬棍上,可以加强杀伤力,也可以增加坚固程度。想想看刚才被砸到弯折的那根撬棍……为了不让这种尴尬的场景重演,灵刃无疑是一个非常合适的技能。