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网游之天纵地横

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村、寨、营地、镇、坞、瓮城、棱堡等(1/2)
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    领地属性……

    称号……

    建筑数目……

    治安:基础治安(上限100)=巡查人员数目÷领地人口总数x(巡查首领智力+巡查首领体质)x﹛1+[势力令或诸侯令或国度系数+(领地镇守首领声望÷1000000)]÷100﹜

    民心:基础民心(上限100)=领地官府总人数÷领地人口总数x(领地镇守首领统率+领地镇守首领智力)-税收x100]x﹛1+[势力令或诸侯令或国度系数+(领地镇守首领声望÷1000000)]÷100﹜

    繁荣度……

    现有金钱、资源……

    税收……

    繁荣度:由建筑、人口、税收组成

    1、民居:每座茅草屋1点,石屋2点,木屋3点,小院5点……
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