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第五十五章 追踪与反追踪(2/2)
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    安排清楚之后,夜一就上了,他的敏捷术还在冷却中,所以他其实也没有把握可以跑过那些人,但是这次只能他去,不然没办法迅速解决另外一边的三个人。

    夜一看了一下时间,然后就拿着一个石头,准备丢过去,可是突然想起这样太故意了,所以只好又前进了一些,假装不小心跌倒,然后被人发现。

    那些npc果然发现了夜一,然后也如夜一所料的一样排除了三个人,夜一就开始按照安排好的路线开始逃跑。

    这时他的心里只想着希望他们也这样顺利吧。

    21个人减去6个,还有十五个人,就算度余生他们可以同时抗住了六个人,还有九个人很麻烦,但是现在也只能这样了。

    夜一一边跑着,一边算着他们的速度和位置,然后还要去想剩下的人要怎么办。

    突然身后一阵暴喝,度余生三人从草丛中冲了出来,然后和追来的三个npc打了起来,因为有度余生在前面扛着,所以他们的输出还是很快就把三人搞定了。

    夜一也松了一口气,说道:“现在有两个方案,一个是强攻,失败率大概在五五分,我们直接冲上车上把车上的几人解救出来,然后就变成了十一对十五。”夜一显然再次把自己排除在外了,血量和攻击力都只配给人挠痒痒的夜一,不配称为一。

    我是大老虎说道:“还有一个方案呢?”

    “再次尝试诱敌出来,但是我觉得这个可能性不大,因为肯定会设定好最少有多少人守护的。”

    “所以还是只能强攻?”度余生再次问道。

    夜一摸着脑袋,时间还有不少,但是自己必须要想个办法,如果任务只是解救出来就可以的话,那么强攻也没什么,不管牺牲多大,只要最后完成任务都没有问题,但是如果十二个小时的倒计时是逃脱追捕,那么夜一就有麻烦了,强攻最少要牺牲两个人,自己或许可以扛着一个人跑,但是现在还不知道谁是咕噜咕噜将军。

    没有数据和情报参考,才是最尴尬的。

    不过现在也只能硬上了,夜一说道:“我有一个十五秒的无敌技能,等下度余生你扛着我,就当做盾牌,然后直接冲过去,算着时间来,大概十四秒的时间就把我往车上扔,然后就看你们的发挥了。”

    度余生点了点头,其他两人也没有其他更好的建议,说实话大家玩游戏都是直接拿着武器就上的,有技能放技能,没有技能就普攻。

    不是大家没有动脑的智力,而是大家都觉得一力降十会,如果打不过就练级变强再打。

    这也是普遍的角色类游戏的玩法,很少人会去研究技能的施放和顺序造成的微小的差异,等级高的自然就可以碾压等级低的了。

    而且大部分游戏都是靠氪金,氪金和平民玩家的差距就更大了,所以大家更不会花时间在这上面去一点点的算。
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