说完,阿宣的眼前一晃,阿宣出现在了小树林里,操作界面出现在了阿宣面前,不过跟之前的界面相比,界面更加详细,更能也更多了。界面上方是玩家基本信息,包括昵称、玩家id、等级、血量、经验值、状态、展示称号。
而在界面右侧则是任务板面,左侧则为世界和好友信息。此时任务板面中,游戏中久违的红点终于出现了。任务板面分为日常任务、任务链任务和随机任务。
日常是每天都要完成的任务,完成可以获得经验和g币。任务链任务则是之前的主线任务的延伸,也是所有玩家都必须完成的任务,任务链环环相扣,不再像进击的土著那样宽泛而没有目的性。任务链分为个人任务和全体任务,个人任务可以自由完成,全体任务则是固定时间的任务。
随机任务就是个人的随机触发任务和限时活动任务等。总之这次对于任务系统的修改是本次更新变化最大的项目,也是之前玩家反响最大的项目。
左侧下方依次是世界消息、协会消息、组队消息、好友消息,可以调出不同的栏目来查看消息,消息同样也有红点提示。而上方便是好友栏了,可以根据玩家昵称、id或是面对面添加等方式添加好友,同样也设置了屏蔽和删除好友用来处理好友榜单。榜单上根据好友的战力、等级和g币等分别进行排序,无论是抱粗大腿还是金大腿都提供了便利。
而在组队栏目里面还有组队呼程序,可以一键在世界、协会里面组队找队员,一起做日常、刷任务链、跑图、冒险挖宝或是下副本执行赏金任务。这次组队的范围大大扩大,并且官方不再限制组队的人数和次数,大佬以后可以随便带团了。
而在界面的最下面则是常用的系统功能,官网和玩家论坛这两个官方系统被排在最前面,其次是游戏设置、玩家银行和g币余额、协会/战队、商城、家园、背包,而在最右侧是一个地图,可以查看已经探索的区域并给予指路等帮助。
官网和玩家论坛自然不必多说,玩家论坛有时候在线人数比游戏都高,游戏设置在新手指引时就已经出现过,这里面还包括一些音效界面等设置以外跟以前并没有什么差别。而最新改版的玩家银行却让阿宣眼前一亮。
玩家银行除了之前已经存在的功能以外,竟然新添加了大佬招募系统,大佬除了可以去组队系统一键组队呼以外,可以在玩家银行的招募大厅直接进行招募,而在玩家银行流通的g币都可以兑换成地星币。也就是大佬招募的队员在任务完成后都可以把g币转换成地星钱直接算作收入的。
同时官方每个月都会放出10亿的限额主动收购玩家手里的g币兑换成地星币,其兑换汇率与玩家交易汇率相同,每人不限数量,兑完即止。
阿宣包括正在观看直播的观众顿时兴奋起来,以前玩家银行里,玩家间的交易数额极小,而且容易砸了手里,现在官方的做法,也就先当于变相的支持打金了,玩游戏直接套现,简直不要太爽。
不过很快阿宣就意识到一个问题,平常游戏,一般都是把地星币兑成游戏币,如果你要交易,都是游戏道具或是账号买卖,而白骨黑骷恰恰相反,他竟然用地星钱去换游戏币,不赚钱也就罢了,竟然还掏钱出来收购玩家的游戏币,这个公司是疯了还是傻了,阿宣玩过这么多游戏没见过这么玩的。
会不会是白骨黑骷制作方赚不到钱傻了,破罐子破摔了,不过看官方那财大气粗的架势,还真不是像缺钱的样子,自己能赚钱就好了,他相信官方会照顾好自己的。