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原住民

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西方服务器背景说明(2/2)
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    费里斯兰

    其中,海尔德兰和布拉班特是最繁华的城市,它们和阿尔勒地下城以及东方服务器的神梦皇城并称四大系统主城!

    种族以人族、精灵族和矮人族为主,另有半兽人种族等。跟地下城“虚伪正义”法则不同的是:在城内的杀人行为就算是没有目击证人,也将会被卫兵追缉。

    三、相关说明:

    1、本书相关规则及设定都是自创,请以书中阐述的规则来衡量书中事件和人物;

    2、人物属性包括生命力、精神力、敏捷、力量四项(依据种族和职业的不同,会有相应的加成或除权,并在四项属性的基础上衍生其他能力表现,如感知、魔力、防御等等),没有所谓的幸运、魅力等隐藏属性——玩家在游戏内一切际遇都要靠自己的努力;一般情况下书中不会出现清单式的属性说明资料。

    原住民初始属性总和60,平均15,按照职业的不同可以选择两项属性相互调整3点,因此,单项属性最高可达18点!

    玩家初始属性总和48,平均12,按照职业的不同可以选择两项属性相互调整3点,因此,单项属性最高可达15点!

    像贝当这样的“怪胎”,属于特殊原住民,初始属性总和84点,平均21,敏捷属性初始就有24点!

    玩家和原住民都是升5级加一点属性!以贝当为例,他应该在75级左右,级别提升后合计增加15点,理论上完全可以将敏捷增加到39点!

    任何属性到了30点门槛就会拥有特别的属性加成!

    3、“原住民”也就是玩家口中的npc!

    4本书主角并非玩家身份(尽管主角一直想拥有玩家身份),开篇阶段有几个章节的“原住民”之间的交流活动——想要看“主角如何戏弄玩家”情节的书友稍稍有点耐心!

    (下附三大规则和三大禁忌)

    原住民与玩家交流三规则:

    第一、不得给玩家设置障碍,除非这个障碍有利于自身利益最大化;

    第二、不得为玩家提供帮助,除非这个帮助有利于自身利益最大化;

    第三、如果给玩家设置的障碍或者给玩家提供的帮助为自身获得了超出至高神认定的可以获得的利益,则不允许设置障碍或提供帮助。

    地下城三大禁忌(原住民和玩家都要遵从):

    第一条:以神灵的名义许下的诺言必须兑现,否则将引发神灵的直接干预!

    第二条:非城市战争或家族战争期间不得在七大主城城内、城外的各个种族神殿以及墓地、祭坛之地发动七级以上的魔法卷轴,也不许施展七级以上的范围魔法,违者将受到至高神的神罚。

    第三条:在主城范围内的任何谋杀罪行,一旦被目击者证实,将受到全城居民的共同围剿,杀人者不死不休!

    ps:本书大纲完整,主线清晰,任何支线剧情都是为了主线服务。书中伏笔甚多,喜欢思考的书友请慢慢阅读。

    强调一下:本书保证完本。到结局的时候,伏笔都会填充上,不会留下重大的悬念。烂尾更是不可能的。;
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