吃晚饭带着温暖急速冲回家的张放,迅速打开电脑登上《兵器》主页。一支烟刚摸出来放在嘴上还没来得及点燃,眼花缭乱的新式武器装备就让张放呆住了。
“装甲运兵车?这他妈不是以色列刚刚装备的“雌虎”战车吗?太先进了?高炮?靠,“石勒喀河”还是升级版的zsu—23—4mp,上面那两个是双联装雷声—2型防空导弹反射器?太爽了。”
张放一个人在那高兴的手舞足蹈,温暖不明所以在一旁看着他发呆,她觉得张放是不是发神经了。
对于新武器的渴望,张放是积压已久,此时终于得见而且没让他失望,所以是高兴的不得了,最近也就这件事情和徐媛媛的婚事让乐的起来。
三个小时内张放没动一下,就坐在电脑桌前静静翻看着网页,这次更新的内容他都已经了解,首先装备上的更新,上尉军衔开放后,达到上尉军衔的玩家可以购买包括加农炮,山炮,大口径榴弹炮等多种大炮,然后是装甲人员输送车和装甲战车,最后也是张放最喜欢的高炮战车,当然还更新了许多小玩意,比如张放一早惦记的虚拟香烟,现在已经能在游戏里拟真。还有张放惦记的望远镜,一样推出了好多种军事专用望远镜,带红外线的热成像的都有。大炮和装甲战车的推出等于直接给战斗进行了升级,而高炮战车你别看主要拿来防空,其实同样可以对地射击,而且火力之强大,威猛至让人咋舌,比之重机枪的火力压制完全是不同的概念。
接下来是城战的开启,和张放的预料一样城池争夺将带来巨大的经济利益。这次更新将《兵器》的城战讲的非常详细,首先每个国家初始都是六座城池,除首都之外每座城市为一级城市,占领后每周能收入25万,无特产开发。而每个国家的首都为二级城市,占领后每周能收入50万,周围有稀少的钢材资源。都市的级别一共有五个级别,都市的等级越高,收入也越高,同时也能有更多的特产开发,特产包括石油,钢材两种。城市的升级采用了和城战背道而驰的方式,城市的升级必须通过完成城市中发布的战斗任务来积累城市升级所需要的能量点。而这些任务张放看了看,竟然全是些高难度动作,包括闪电行动,斩首行动等等,当中也有些远征任务,只是远征任务现在所需的新地图还没调试好,明年年初才会推出。
张放看到这些收入那是两眼放光,在其他人眼中张放这一万多人占领的德城充其量是每周十几块钱,一个月也不到一百块。但是在张放眼中这些钱是生蛋的母鸡,这些钱等于更多的先进装备,只是张放同时意识到一个很严重的问题,资源,石油和钢材绝对是足以左右游戏局势发展的重要物资,同时在大量机械化装备推出后油的消耗是惊人的,装甲战车的蚝油和轻型越野车完全是两回事,张放以前就不到一个团的机械化部队,每天消耗的油钱都在几千左右,以后大面积装备装甲战车等是必然的,油的消耗问题也必须注意到。
至于攻城的规则很简单,有宣战和不宣战两种,宣战再进行城战的话进攻方的装备掉落率跌至55%,只是宣战后防守方有一周的时间进行战备。不宣而战装备掉落率维持现在入侵不变。两种攻城方式都以同一种标准判定,攻城没有时间限制,只要攻占城市占领该城市五个区—东西南北中,并且和五个区的中心npc行政管理员确定攻占就可以了。
第二十九章 重大决定!大手笔 上(1/2),点击下一页继续阅读