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重生之刺激战场

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第四十三章 受挫(2/2)
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    唔……先反思一下失败的原因吧!

    前几次的缩圈时的行动都没有什么问题,活命为主、击杀为辅,复活之后都毫无破绽!

    但是最后被击杀……先是没想到后面还会有人,毕竟在他的想法里,自己这个没有小地图的都能不被圈追上一路跑到安全区,那些有小地图不至于那么逊(结果人家虽然慢但是也不逊)。

    还有当时自己是听到了前面有枪声,在加上前面有一个两栋靠在一起的建筑,担心里面有人狙击,所以也不敢朝前。

    于是就卡在那个颇为尴尬的地方——处于斜坡的上段,在圈和圈心这条线上,侧靠着一块大石。

    再一次,王莽感到了自身的弱小,明明技能都是枪械大师了,结果连展现给自己看的机会都没有!

    “死了呢!”

    “说起来,好像还是第一次真正意义上失败性的死亡,不存在什么的不可抗力,就是技不如人。”

    啊~

    望天……

    白茫茫……

    只剩十三条命了!

    也就是说,只能死十三次了、啊不,不是想这个的时候啊!

    为什么那个人可以杀那么人人,而他却死了,不仅仅是输了,并且也死了!

    嘛,理由与原因什么的,倒是很多啦,但是总归的应该还是归结于技不如人——并不!

    “我和他的差距应该不是很大吧?”对于那素未蒙面之人,王莽有了一丝猜测。

    既然是有这个支线任务,那么必然是因为他和那个人在技术以及强化强度等等方面综合考量,是差不多的,不然的话这个任务就没有意义了——而这也是王莽苦恼的原因。

    一个与自己差不多的人却取得了自己所从未达成过的战绩,这怎么能叫人心平气和心安理得的面对啊!

    如果不是三十七杀而是七杀、十七杀,那么还能接受,还能说对方的确很厉害,运气也很好,值得一战什么的!

    但是现在呢!对方有运气吗?王莽可以确定的是他有,没有运气怎么可能遇到那么多人!

    但是能够杀三十七人不死却与运气没有丝毫的关系,那是远远超越了他的实力!

    但是,这就是一个悖论了,既然双方实力本不相等,那么干嘛要又这个互相比较大支线任务?

    “归根结底,原因肯定不是我的技术差呀?而是还有其它的原因的吧!”

    “是因为拿到了那么多生存点、真实度变得膨胀了?还是说仗着那个复活变得浪了?可是复活之后我可是一个击杀都没去争(连枪都没开的废物)!耐心的等待时机苟啊!”

    是的,也仅仅是复活之前干掉两个,复活之后就只顾着被圈追着跑了。

    “难道说原因是我运气太差?”

    不吧?

    遭遇三十七人……呃,好吧,既然是击杀三十七那么遭遇的人应该是远远大于这个数字的,毕竟总不能大家都只打他一个,而不打别人。

    也就是说遭遇那么多人的枪战活下来,他的实力……

    简直不敢想象啊!

    越来越细思极恐了。

    “我到底是有多菜啊!”
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